代码实现思路
- 动态方法解析:在Objective-C中,当向一个对象发送它无法识别的消息时,运行时系统会给该类一次机会,让它通过
+resolveInstanceMethod:
(实例方法)或+resolveClassMethod:
(类方法)动态添加方法。
- 首先,在类中重写
+resolveInstanceMethod:
方法(假设处理实例方法,类方法类似)。
- 检查传入的
SEL
是否是我们想要动态添加方法对应的选择器。
- 如果是,使用
class_addMethod
函数动态添加方法实现。
- 示例代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface DynamicClass : NSObject
@end
@implementation DynamicClass
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(dynamicMethod)) {
// 定义方法实现
IMP imp = imp_implementationWithBlock(^(id selfObject) {
NSLog(@"Dynamic method called");
});
// 添加方法
class_addMethod(self, sel, imp, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
DynamicClass *obj = [[DynamicClass alloc] init];
[obj performSelector:@selector(dynamicMethod)];
}
return 0;
}
可能遇到的问题及解决方案
- 方法签名不匹配:
- 问题:在
class_addMethod
中指定的方法签名(如上面的"v@:"
)必须与实际的方法实现相匹配,否则会导致未定义行为。
- 解决方案:仔细确认方法的参数和返回值类型,正确书写方法签名。可以使用
method_getTypeEncoding
获取现有方法的签名作为参考。
- 线程安全:
- 问题:动态方法解析可能会在多线程环境下调用,同时进行动态方法添加可能导致竞争条件。
- 解决方案:使用锁(如
NSLock
或dispatch_semaphore
)来同步对resolveInstanceMethod:
或resolveClassMethod:
方法的访问,确保在同一时间只有一个线程在进行动态方法添加。
- 性能问题:
- 问题:动态方法解析会引入一定的性能开销,因为每次发送无法识别的消息时都需要进行方法解析流程。
- 解决方案:尽量避免频繁发送可能导致动态方法解析的消息。如果可能,在合适的时机提前进行动态方法添加,而不是每次都依赖运行时解析。