- 初始化Socket:
- 导入
CFNetwork
框架,该框架提供了网络相关的功能。
- 使用
CFSocket
来创建一个套接字对象。例如:
CFSocketRef socket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, 0, NULL, NULL);
- 这里
PF_INET
表示使用IPv4协议,SOCK_STREAM
表示使用面向流的TCP协议,IPPROTO_TCP
指定为TCP协议。
- 建立连接:
- 创建一个
CFData
对象来表示服务器的地址和端口。例如:
struct sockaddr_in serverAddress;
memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
serverAddress.sin_len = sizeof(serverAddress);
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(SERVER_PORT);
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr([SERVER_IP UTF8String]);
CFDataRef addressData = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (const UInt8 *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
- 其中
SERVER_PORT
是服务器端口号,SERVER_IP
是服务器的IP地址。
- 使用
CFSocketConnectToAddress
函数来连接到服务器:
CFIndex result = CFSocketConnectToAddress(socket, addressData, kCFTimeIntervalMax);
if (result == kCFSocketSuccess) {
// 连接成功
} else {
// 连接失败处理
}
- 保持连接:
- 可以通过设置
SO_KEEPALIVE
选项来保持连接。在获取到套接字的文件描述符后设置:
int sockfd = CFSocketGetNative(socket);
int keepAlive = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &keepAlive, sizeof(keepAlive));
- 同时,要处理网络变化,例如设备进入睡眠状态后网络可能断开。可以使用
Reachability
类来检测网络状态变化。当网络恢复时,重新建立连接。
- 在连接保持期间,要定期发送心跳包给服务器,以确保连接不会被服务器端关闭。例如,每间隔一定时间(如30秒)发送一个简单的数据包给服务器:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0), 30 * NSEC_PER_SEC, 0);
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
// 发送心跳包逻辑,例如通过send函数发送数据
const char *heartbeatMessage = "Heartbeat";
send(sockfd, heartbeatMessage, strlen(heartbeatMessage), 0);
});
dispatch_resume(timer);
- 数据收发:
- 接收数据:可以使用
CFSocket
的回调函数来处理数据接收。在创建CFSocket
时设置回调函数:
CFSocketContext context = {0,(__bridge void *)self,NULL,NULL,NULL};
CFSocketSetSocketContext(socket, &context);
CFSocketSetCallBacks(socket, kCFSocketReadCallBack, &callbacks);
CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, socket, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(source);
- 其中
callbacks
是自定义的回调函数结构体,在回调函数中处理数据接收逻辑。
- 发送数据:使用
send
函数(通过CFSocketGetNative
获取文件描述符后)发送数据到服务器。例如:
const char *message = "Hello, Server!";
send(sockfd, message, strlen(message), 0);
- 释放资源:
close(sockfd);
CFRelease(socket);