面试题答案
一键面试1. 数据结构设计
- 任务队列:使用
std::queue
或boost::lockfree::queue
(考虑到并发场景下的性能)来存储待处理的RDB文件片段任务。每个任务包含RDB文件中的一段数据及其元信息(如在文件中的位置等)。 - 线程池:采用线程安全的线程池,如
boost::asio::thread_pool
。线程池中的线程负责从任务队列中取出任务并处理。 - 共享数据结构:使用
std::unordered_map
来存储已载入的数据,为了保证线程安全,可以使用std::shared_mutex
进行读写保护,读操作可以并发执行,写操作则需要独占锁。
2. 同步机制
- 任务队列同步:对于使用
std::queue
的情况,通过std::mutex
来保护队列的入队和出队操作,配合std::condition_variable
用于在队列为空时阻塞线程并在有新任务时唤醒。如果使用boost::lockfree::queue
,则利用其无锁特性,无需额外的锁机制。 - 共享数据结构同步:使用
std::shared_mutex
,当线程需要读取共享数据(如检查某个键是否已存在)时,获取共享锁;当需要写入新数据(如插入新的键值对)时,获取独占锁。
3. 并发处理流程
- 初始化阶段:
- 创建线程池,根据CPU核心数设置合适的线程数量。例如,在Linux系统下可以通过
std::thread::hardware_concurrency()
获取CPU核心数。 - 初始化任务队列和共享数据结构。
- 创建线程池,根据CPU核心数设置合适的线程数量。例如,在Linux系统下可以通过
- 任务划分阶段:
- 将RDB文件按一定大小(如几MB)划分为多个片段。可以根据文件大小动态计算每个片段的大小,确保每个片段处理时间相对均衡。
- 将每个片段封装成一个任务,放入任务队列中。
- 任务处理阶段:
- 线程池中的线程从任务队列中取出任务。
- 线程解析任务中的RDB片段数据,将解析后的数据插入到共享数据结构中。插入时根据同步机制获取相应的锁。
- 所有线程重复此过程,直到任务队列中的任务全部处理完毕。
4. 异常处理
- 任务解析异常:如果在解析RDB片段任务时发生异常(如数据格式错误等),将该任务标记为失败,并记录错误信息。同时暂停整个处理流程,避免错误数据污染已载入的数据。
- 同步异常:如果在获取锁(如
std::shared_mutex
)时发生异常,记录异常信息,并尝试重新获取锁一定次数。若多次尝试仍失败,则暂停处理流程。 - 整体异常处理:在所有任务处理完成后,检查是否有失败的任务。如果有,根据失败任务的情况决定是重试这些任务,还是放弃整个载入操作并回滚已载入的数据(若已实现回滚机制)。可以通过日志系统详细记录异常信息,方便后续排查问题。