Socket选项设置
- TCP_NODELAY:
- 作用:禁用Nagle算法,该算法会将小的数据包积攒起来发送以提高网络利用率,但在一些实时性要求高的场景下会引入延迟。设置
TCP_NODELAY
可以立即发送数据,减少延迟。
- 代码示例:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define PORT 8080
#define IP "127.0.0.1"
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int opt = 1;
if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (const char *)&opt, sizeof(opt)) < 0) {
perror("setsockopt TCP_NODELAY failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
if (connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("connect failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
char buffer[BUFFER_SIZE] = "Hello, Server!";
send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
close(sockfd);
return 0;
}
- SO_RCVBUF 和 SO_SNDBUF:
- 作用:调整接收和发送缓冲区大小。合适的缓冲区大小可以提高带宽利用率,减少丢包。例如,对于高带宽长连接,可以增大缓冲区。
- 代码示例:
// 设置接收缓冲区大小
int rcvbuf_size = 65536;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvbuf_size, sizeof(rcvbuf_size)) < 0) {
perror("setsockopt SO_RCVBUF failed");
}
// 设置发送缓冲区大小
int sndbuf_size = 65536;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sndbuf_size, sizeof(sndbuf_size)) < 0) {
perror("setsockopt SO_SNDBUF failed");
}
缓冲区管理
- 应用层缓冲区:
- 作用:在应用层合理设置缓冲区大小和管理机制。例如,使用环形缓冲区来高效地处理数据的收发,避免频繁的内存分配和释放。
- 代码示例(简单环形缓冲区示例):
#define BUFFER_SIZE 1024
typedef struct {
char data[BUFFER_SIZE];
int head;
int tail;
} CircularBuffer;
void initCircularBuffer(CircularBuffer *cb) {
cb->head = 0;
cb->tail = 0;
}
int isCircularBufferFull(CircularBuffer *cb) {
return (cb->head + 1) % BUFFER_SIZE == cb->tail;
}
int isCircularBufferEmpty(CircularBuffer *cb) {
return cb->head == cb->tail;
}
void putInCircularBuffer(CircularBuffer *cb, char c) {
if (!isCircularBufferFull(cb)) {
cb->data[cb->head] = c;
cb->head = (cb->head + 1) % BUFFER_SIZE;
}
}
char getFromCircularBuffer(CircularBuffer *cb) {
char c = '\0';
if (!isCircularBufferEmpty(cb)) {
c = cb->data[cb->tail];
cb->tail = (cb->tail + 1) % BUFFER_SIZE;
}
return c;
}
- 内核缓冲区与应用层同步:
- 作用:及时从内核接收缓冲区读取数据,避免缓冲区溢出导致数据丢失。同样,及时将应用层数据写入内核发送缓冲区。可以使用
select
、poll
或epoll
等多路复用机制来高效地监控Socket状态,以便及时处理数据。
- 代码示例(使用epoll):
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define PORT 8080
#define IP "127.0.0.1"
#define MAX_EVENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
if (connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("connect failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int epollfd = epoll_create1(0);
if (epollfd == -1) {
perror("epoll_create1");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct epoll_event event;
event.data.fd = sockfd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &event) == -1) {
perror("epoll_ctl: sockfd");
close(sockfd);
close(epollfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
char buffer[BUFFER_SIZE];
while (1) {
int nfds = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENTS, -1);
for (int n = 0; n < nfds; ++n) {
if (events[n].data.fd == sockfd) {
ssize_t read_bytes = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (read_bytes > 0) {
buffer[read_bytes] = '\0';
printf("Received: %s\n", buffer);
} else if (read_bytes == 0) {
printf("Connection closed by peer\n");
close(sockfd);
close(epollfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
} else {
perror("recv");
close(sockfd);
close(epollfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
}
}
return 0;
}
协议优化
- 选择合适的协议:
- 作用:对于实时性要求高且对数据准确性要求相对较低的场景(如视频流、音频流),可以考虑使用UDP协议,并结合应用层的可靠传输机制(如RUDP)。对于数据准确性要求严格的场景(如文件传输、数据库同步),TCP协议是更好的选择,但可以通过调整TCP参数(如拥塞控制算法)来优化性能。
- 示例:在Linux下,可以通过修改
/proc/sys/net/ipv4/tcp_congestion_control
文件来更改TCP拥塞控制算法,例如:
echo cubic > /proc/sys/net/ipv4/tcp_congestion_control
- 优化TCP参数:
- 作用:调整TCP的重传超时(RTO)、最大段大小(MSS)等参数。合理的RTO设置可以避免不必要的重传等待,而合适的MSS可以提高带宽利用率。
- 代码示例(设置MSS):
// 获取当前MSS
int mss;
socklen_t optlen = sizeof(mss);
if (getsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_MAXSEG, &mss, &optlen) < 0) {
perror("getsockopt TCP_MAXSEG");
}
// 设置新的MSS
int new_mss = 1460;
if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_MAXSEG, &new_mss, sizeof(new_mss)) < 0) {
perror("setsockopt TCP_MAXSEG");
}
高负载情况下避免连接超时和数据丢失
- 连接超时处理:
- 心跳机制:在应用层实现心跳机制,定期发送心跳包给对方,以检测连接是否正常。如果在一定时间内没有收到心跳响应,则认为连接超时,关闭连接并尝试重新连接。
- 代码示例(简单心跳示例):
// 发送心跳包
while (1) {
if (send(sockfd, "HEARTBEAT", strlen("HEARTBEAT"), 0) < 0) {
perror("send heartbeat failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
sleep(5); // 每5秒发送一次心跳
}
- 设置合理的超时时间:在使用
connect
、send
、recv
等函数时,可以设置超时时间。例如,使用setsockopt
设置SO_SNDTIMEO
和SO_RCVTIMEO
选项。
// 设置发送超时时间为3秒
struct timeval send_timeout;
send_timeout.tv_sec = 3;
send_timeout.tv_usec = 0;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &send_timeout, sizeof(send_timeout)) < 0) {
perror("setsockopt SO_SNDTIMEO");
}
// 设置接收超时时间为3秒
struct timeval recv_timeout;
recv_timeout.tv_sec = 3;
recv_timeout.tv_usec = 0;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &recv_timeout, sizeof(recv_timeout)) < 0) {
perror("setsockopt SO_RCVTIMEO");
}
- 数据丢失处理:
- 重传机制:TCP本身有重传机制,但在高负载情况下,可能需要在应用层进行额外的重传。例如,记录已发送的数据和发送时间,在一定时间内没有收到确认时,重新发送数据。
- 代码示例(简单应用层重传示例):
#define MAX_RETRIES 3
int retries = 0;
while (retries < MAX_RETRIES) {
ssize_t send_bytes = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
if (send_bytes < 0) {
if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
// 非阻塞情况下的处理
continue;
} else {
perror("send failed");
break;
}
} else if (send_bytes == 0) {
// 连接关闭等情况处理
break;
} else {
// 假设这里接收到确认信息
// 如果没有接收到确认,retries++ 并继续循环重传
break;
}
retries++;
}
if (retries == MAX_RETRIES) {
printf("Max retries reached, giving up\n");
}
- 冗余数据传输:在一些对数据准确性要求极高的场景下,可以发送冗余数据,接收方通过校验和等方式进行数据恢复,以减少数据丢失的影响。