面试题答案
一键面试利用Redis模拟可重复读隔离级别方案
实现原理
- Watch机制:在执行事务前,使用
WATCH
命令监控相关的键。例如,如果事务涉及对键key1
和key2
的操作,在开启事务前执行WATCH key1 key2
。WATCH
会在事务执行前,持续监控这些键的变化。一旦被监控的键在事务执行前被其他客户端修改,事务将被打断,不会执行。 - 事务操作:使用
MULTI
开启事务,然后将一系列相关的操作(如GET
、SET
等)添加到事务队列中,最后使用EXEC
执行事务。在EXEC
执行时,如果WATCH
监控的键没有被其他客户端修改,那么事务中的所有操作会按照顺序原子性地执行。
示例代码(以Python的redis - py库为例):
import redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db = 0)
def simulate_repeatable_read():
pipe = r.pipeline()
try:
# 监控键
pipe.watch('target_key')
# 获取初始值
value = pipe.get('target_key')
pipe.multi()
# 模拟业务操作,例如根据获取的值进行计算后设置新值
new_value = int(value) + 1 if value else 1
pipe.set('target_key', new_value)
pipe.execute()
return new_value
except redis.WatchError:
# 处理事务被打断的情况,通常可以重试
print("事务被打断,重试...")
return simulate_repeatable_read()
可能存在的问题
- 性能问题:
WATCH
机制会增加额外的开销,因为Redis需要对监控的键进行额外的跟踪。在高并发场景下,大量的WATCH
操作可能会导致性能下降。 - 死锁风险:虽然Redis本身没有传统数据库那种复杂的锁机制导致的死锁,但如果多个客户端相互依赖地监控和修改键值,可能会出现类似死锁的情况。例如,客户端A监控键
key1
并等待客户端B修改key1
,而客户端B监控键key2
并等待客户端A修改key2
。 - 重试开销:当事务因为
WatchError
被打断时,需要进行重试。重试次数过多会导致额外的性能开销,并且可能导致系统响应时间变长。
优化方向
- 减少监控键数量:只监控真正需要保证一致性的关键键,避免不必要的监控,从而降低
WATCH
机制带来的性能开销。 - 合理设计键操作顺序:在编写业务逻辑时,尽量避免出现循环依赖的键操作,降低死锁风险。例如,规定所有客户端按照固定的顺序操作键。
- 限制重试次数:设置合理的重试次数上限,避免无限重试导致系统资源耗尽。当达到重试次数上限后,可以选择抛出异常或者采取其他降级策略。
- 使用分布式锁:对于一些关键操作,可以结合分布式锁(如Redisson实现的分布式锁)来减少
WATCH
机制的使用,降低高并发下的冲突概率。