1. 单元测试
- 针对平台特定代码逻辑:
- 使用
flutter_test
库,为平台特定代码中的函数、类方法等编写单元测试。例如,如果在iOS平台有一个获取设备唯一标识符的函数getIosDeviceId
,可以这样写单元测试:
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
// 假设这是平台特定代码文件
import 'package:your_project/platform_specific/ios_device_id.dart';
void main() {
test('getIosDeviceId returns non - empty string', () {
String deviceId = getIosDeviceId();
expect(deviceId.isNotEmpty, true);
});
}
- 隔离平台依赖:
- 对于依赖平台特性的操作,如文件系统访问等,使用依赖注入。在测试时,提供模拟的依赖。比如在Android平台使用
path_provider
获取应用文档目录,可创建一个接口AppDirectoryProvider
,在Android实现类中调用path_provider
的实际方法,在测试时创建模拟实现类返回固定路径进行测试。
2. 集成测试
- 搭建测试环境:
- 利用Flutter的集成测试框架
integration_test
。在pubspec.yaml
中添加依赖:
dev_dependencies:
integration_test:
sdk: flutter
- 创建集成测试文件,例如`platform_specific_integration_test.dart`。
- 跨平台测试场景编写:
- 针对平台特定功能进行集成测试。比如测试在不同平台上图片加载的性能(假设iOS和Android加载图片的方式有细微差异)。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:integration_test/integration_test.dart';
import 'package:your_project/main.dart';
void main() {
IntegrationTestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
group('Platform - specific image loading', () {
testWidgets('Image loads correctly on iOS and Android', (WidgetTester tester) async {
await tester.pumpWidget(MyApp());
// 查找图片加载组件并验证
expect(find.byType(Image), findsOneWidget);
});
});
}
- 多设备测试:
- 在CI/CD流程中,配置针对不同设备和平台版本的模拟器或真机测试。例如,使用GitHub Actions配置iOS模拟器和Android真机测试矩阵,确保在不同设备规格(屏幕尺寸、系统版本等)下测试通过。
3. 持续集成与代码审查
- 持续集成(CI):
- 将上述单元测试和集成测试集成到CI系统(如GitHub Actions、CircleCI等)中。每次代码合并到主分支或开发分支时,自动触发测试。如果平台特定代码测试失败,阻止代码合并。
- 配置CI系统定期运行测试,如每天凌晨,以捕捉潜在的环境变化导致的兼容性问题。
- 代码审查:
- 在代码审查过程中,特别关注平台特定代码的修改。审查人员要确保新代码遵循平台最佳实践,并且不会引入兼容性问题。例如,在iOS代码中使用了新的UIKit特性,要检查是否会在旧版本iOS系统上崩溃。对于平台差异代码的修改,要确保在文档中更新相关说明,方便后续维护。
4. 版本控制与回滚策略
- 版本控制:
- 使用Git进行版本控制,确保每次修改平台特定代码都有清晰的记录。通过Git的分支管理,如创建特性分支进行平台特定功能开发,合并前确保测试通过。
- 回滚策略:
- 制定回滚计划,一旦平台特定代码修改导致兼容性问题上线,能够快速回滚到上一个稳定版本。在CI/CD流程中,保留旧版本的构建产物,以便快速恢复服务。同时,分析问题原因,在解决问题后重新进行测试和部署。