面试题答案
一键面试性能优化方法
- 减少重排重绘:
- 尽量使用
transform
和opacity
来创建动画,因为这两个属性的改变不会触发重排(元素几何属性的重新计算)和重绘(元素外观的重新绘制),而是通过合成层来处理,性能更好。例如,将元素的位置改变从left
、top
改为transform: translate(x,y)
。 - 批量修改元素样式。在 Svelte 中,可以先在 JavaScript 中计算好所有样式的改变,然后一次性应用到 DOM 上。例如:
<script> let element; const updateStyles = () => { const newStyles = { transform: 'translate(100px, 100px)', opacity: 0.5 }; Object.assign(element.style, newStyles); }; </script> <div bind:this={element}></div> <button on:click={updateStyles}>Update Styles</button>
- 尽量使用
- 使用 requestAnimationFrame:
- Svelte 中虽然没有直接提供
requestAnimationFrame
,但可以在自定义逻辑中使用它。requestAnimationFrame
会在浏览器下一次重绘之前调用回调函数,确保动画与浏览器的刷新频率同步,避免不必要的计算和卡顿。例如:
<script> let progress = 0; const animate = () => { progress += 0.1; if (progress <= 1) { requestAnimationFrame(animate); } }; requestAnimationFrame(animate); </script> <div style="transform: scale({progress})"></div>
- Svelte 中虽然没有直接提供
- 优化动画复杂度:
- 避免使用过于复杂的动画,如多层嵌套的动画或者同时改变多个属性的复杂动画。尽量简化动画逻辑,将复杂动画拆分成多个简单动画。例如,如果有一个同时包含旋转、缩放和位移的动画,可以拆分成三个不同阶段的动画。
通过 Svelte 响应式系统和生命周期函数实现动画间交互联动
- 使用响应式系统:
- 利用 Svelte 的响应式声明来处理动画间的交互。例如,有两个动画,一个是
fadeIn
动画,一个是slideIn
动画,fadeIn
动画结束后触发slideIn
动画。
<script> let fadeInComplete = false; let slideInActive = false; $: if (fadeInComplete) { slideInActive = true; } </script> <div class:fadeIn={true} class:fadeOut={!fadeInComplete}> <!-- fadeIn 动画相关样式 --> {#if fadeInComplete} <div class:slideIn={slideInActive}> <!-- slideIn 动画相关样式 --> </div> {/if} </div>
- 利用 Svelte 的响应式声明来处理动画间的交互。例如,有两个动画,一个是
- 使用生命周期函数:
onMount
可以用来初始化动画相关的逻辑,afterUpdate
可以在组件更新后触发动画。例如,在一个组件中,当组件挂载后开始一个动画,动画结束后触发另一个组件的动画。
<!-- ComponentA.svelte --> <script> import { onMount } from'svelte'; import ComponentB from './ComponentB.svelte'; let componentB; onMount(() => { // 开始 ComponentA 的动画 const animation = new Animation({ // 动画配置 }); animation.onfinish = () => { if (componentB) { componentB.startAnimation(); } }; animation.play(); }); </script> <ComponentB bind:this={componentB} />
<!-- ComponentB.svelte --> <script> import { onMount } from'svelte'; export let startAnimation; let animation; onMount(() => { startAnimation = () => { animation = new Animation({ // 动画配置 }); animation.play(); }; }); </script>