优化思路
- 减少状态转换判断逻辑:将状态转换逻辑从业务代码中分离出来,避免在业务方法中大量嵌套
if - else
或switch - case
语句。例如,可以使用状态转移表来存储状态之间的转换关系。
- 缓存状态转换结果:对于一些频繁发生且结果相对固定的状态转换,可以进行结果缓存。这样在相同的状态转换请求时,直接从缓存中获取结果,减少重复计算。
- 异步处理状态转换:如果部分状态转换操作耗时较长,可以考虑将其异步化。使用多线程或线程池技术,避免阻塞主线程,提高系统的响应速度。
设计要点
- 状态类的设计:每个状态应该是一个独立的类,实现相同的状态接口。这样可以使每个状态的行为和转换逻辑清晰分开,易于维护和扩展。例如:
public interface State {
void handle(Context context);
}
public class ConcreteStateA implements State {
@Override
public void handle(Context context) {
// 具体的状态处理逻辑
context.setState(new ConcreteStateB());
}
}
public class ConcreteStateB implements State {
@Override
public void handle(Context context) {
// 具体的状态处理逻辑
context.setState(new ConcreteStateA());
}
}
- 上下文类的设计:上下文类负责维护当前状态,并提供状态转换的入口。它应该持有状态接口的引用,并在需要时调用状态对象的方法。例如:
public class Context {
private State state;
public Context(State state) {
this.state = state;
}
public void setState(State state) {
this.state = state;
}
public void request() {
state.handle(this);
}
}
- 状态转移表的构建:可以使用
Map
来构建状态转移表,Map
的key
为当前状态,value
为目标状态。这样在进行状态转换时,可以通过Map
快速查找目标状态。例如:
Map<State, State> transitionTable = new HashMap<>();
transitionTable.put(new ConcreteStateA(), new ConcreteStateB());
transitionTable.put(new ConcreteStateB(), new ConcreteStateA());
- 缓存设计:使用
ConcurrentHashMap
等线程安全的缓存结构来存储状态转换结果。在进行状态转换前,先检查缓存中是否有对应的结果,有则直接返回。例如:
ConcurrentHashMap<State, State> cache = new ConcurrentHashMap<>();
State targetState = cache.get(currentState);
if (targetState == null) {
// 进行状态转换计算
targetState = calculateTargetState(currentState);
cache.put(currentState, targetState);
}
- 异步处理设计:使用
ExecutorService
线程池来提交状态转换任务。例如:
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.submit(() -> {
// 异步执行状态转换逻辑
state.handle(context);
});