面试题答案
一键面试1. 不允许重载的运算符及其原因
- 成员访问运算符
.
:它用于直接访问对象的成员,具有明确且固定的语义。如果允许重载,会破坏对象成员访问的直观性和确定性。例如:
class MyClass {
public:
int data;
};
MyClass obj;
obj.data = 10; // 使用.访问成员,如果.可重载,此语义将被破坏
- 成员指针访问运算符
.*
和->*
:它们用于通过成员指针访问类的成员,其语义也是特定且基础的。重载会使通过成员指针访问成员的逻辑变得复杂和难以理解。例如:
class MyClass {
public:
void func() {}
};
void (MyClass::*ptr)() = &MyClass::func;
MyClass obj;
(obj.*ptr)(); // 如果.*可重载,此操作语义将混乱
- 作用域解析运算符
::
:它用于限定名称的作用域,是编译时确定的语法结构。重载它会导致作用域解析规则的混乱,影响代码的可读性和可维护性。例如:
namespace MyNamespace {
int value = 10;
}
int main() {
int value = MyNamespace::value; // 如果::可重载,作用域限定将不明确
return 0;
}
- 条件运算符
?:
:它是一个三元运算符,其语法结构紧凑且语义独特,用于简单的条件判断和值选择。重载会破坏其简洁性和易读性,使得代码逻辑变得模糊。例如:
int a = 5, b = 10;
int result = a > b? a : b; // 如果?:可重载,此简洁的条件选择逻辑将被破坏
- 长度运算符
sizeof
:它返回数据类型或变量的大小,是编译期确定的操作。重载它会使获取数据类型大小这一简单明确的操作变得复杂且不可预测。例如:
int num;
size_t size = sizeof(num); // 如果sizeof可重载,获取变量大小的逻辑将混乱
2. 总结
这些运算符不允许重载,主要是为了保证C++语言基础语法结构的稳定性、代码的可读性和可维护性。如果重载这些运算符,会使得代码中基础的、具有明确语义的操作变得复杂和难以理解,增加代码维护的难度。