面试题答案
一键面试1. 减少不必要的虚函数调用
- 策略:对于一些不会被子类重写的函数,将其声明为非虚函数。例如,在图形渲染库中,如果有一个用于计算图形基本属性(如面积、周长等)的函数,且这个计算逻辑在所有子类中都固定不变,就可以将其定义为非虚函数。
- 性能提升:避免了虚函数调用带来的额外开销,直接通过函数指针调用,提高了执行效率。
- 其他影响:可能降低代码的可扩展性,如果后续需要在子类中改变这个函数的行为,就需要修改函数声明,可能影响到其他依赖该函数的代码。
2. 合理使用虚基类
- 策略:虚基类主要用于解决菱形继承带来的重复数据问题,但它会增加内存开销和对象构造、析构的复杂性。在使用虚基类时,确保其必要性。例如,在图形渲染库中,如果存在多个类继承自同一个基类,且这些类在继承结构中可能会出现菱形继承的情况,才使用虚基类。如果不存在这种情况,普通继承即可。
- 性能提升:减少内存浪费和不必要的构造、析构开销。
- 其他影响:如果在不需要虚基类的地方使用,会增加内存占用,因为虚基类指针需要额外的空间存储,同时构造和析构过程会变得复杂,影响性能。
3. 优化内存管理
- 策略:对于图形渲染库中频繁创建和销毁的对象(如顶点数据、纹理对象等),可以使用对象池技术。预先分配一定数量的对象,当需要创建新对象时,从对象池中获取;当对象不再使用时,放回对象池而不是直接销毁。
- 性能提升:减少内存碎片,降低内存分配和释放的开销,提高内存使用效率,从而提升整体性能。
- 其他影响:对象池需要额外的管理逻辑,增加了代码的复杂性,同时需要合理设置对象池的大小,过大可能浪费内存,过小可能无法满足需求。
4. 内联函数
- 策略:对于一些短小且频繁调用的函数,将其声明为内联函数。比如在图形渲染库中,用于获取图形坐标的简单访问器函数,可以声明为内联函数。
- 性能提升:减少函数调用的开销,将函数代码直接嵌入到调用处,提高执行效率。
- 其他影响:会增加代码体积,如果内联函数过大,可能导致缓存命中率降低,反而影响性能。
5. 缓存优化
- 策略:在图形渲染过程中,很多数据可能会被重复使用,例如纹理数据、光照计算结果等。可以使用缓存机制,将这些数据缓存起来,当再次需要时直接从缓存中获取,而不需要重新计算或读取。
- 性能提升:显著减少计算和数据读取时间,提高渲染效率。
- 其他影响:需要额外的缓存管理逻辑,包括缓存的更新、淘汰策略等,增加了代码复杂性,同时缓存也会占用一定的内存空间。