面试题答案
一键面试批处理机制
- 利用Solid.js 内置批处理:Solid.js 自身提供了批处理机制。在 React 中,状态更新默认是批量的,但在 Solid.js 中,需要开发者合理利用。例如,在处理多个相关信号更新时,将这些更新放在
batch
函数内。如下代码:
import { batch, createSignal } from 'solid-js';
const [count, setCount] = createSignal(0);
const [name, setName] = createSignal('');
const handleClick = () => {
batch(() => {
setCount(count() + 1);
setName('new name');
});
};
这样多个信号更新会作为一个批次处理,避免因多次独立更新引发多次不必要的重新渲染。
手动控制依赖收集范围
- 使用
createMemo
进行细粒度控制:对于复杂应用,可以使用createMemo
来创建一个只依赖特定信号的 memoized 值。例如,假设一个组件只依赖信号count
的部分计算结果,而不是count
本身:
import { createSignal, createMemo } from'solid-js';
const [count, setCount] = createSignal(0);
const doubleCount = createMemo(() => count() * 2);
const MyComponent = () => {
return <div>{doubleCount()}</div>;
};
这样 MyComponent
只会在 count
变化影响到 doubleCount
计算结果时重新渲染,而不是每次 count
变化都渲染。
2. 组件拆分与隔离:将依赖不同信号子集的部分拆分成独立的组件。例如,应用中有一个大组件依赖信号 a
、b
、c
,可以将依赖 a
的部分拆分成一个组件,依赖 b
、c
的部分拆分成另一个组件。这样当 a
变化时,只重新渲染依赖 a
的组件,而不影响其他组件。
import { createSignal } from'solid-js';
const [a, setA] = createSignal(0);
const [b, setB] = createSignal('');
const [c, setC] = createSignal(false);
const ComponentA = () => {
return <div>{a()}</div>;
};
const ComponentBC = () => {
return <div>{b()} {c()}</div>;
};
const BigComponent = () => {
return (
<div>
<ComponentA />
<ComponentBC />
</div>
);
};
通过这种方式,精确控制每个组件的依赖范围,减少不必要的重新渲染。