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面试题:C语言结构体与位操作在硬件驱动中的应用

在一个微控制器系统中,有一组寄存器通过特定的地址映射到内存空间。使用C语言结构体与位操作,设计一个接口来操作这些寄存器,实现对硬件设备的初始化、控制和状态读取。详细描述硬件寄存器的功能和操作要求,并编写完整的C语言代码实现。
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编程语言C

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面试题答案

一键面试

假设硬件寄存器功能和操作要求如下:

假设有一个控制LED的寄存器组,位于地址0x40000000开始的内存空间。

  1. 控制寄存器(Control Register, CR)
    • 地址:0x40000000
    • 功能:控制LED的亮灭。第0位为1时LED亮,为0时LED灭。
  2. 状态寄存器(Status Register, SR)
    • 地址:0x40000004
    • 功能:表示LED当前的状态。第0位为1时表示LED亮,为0时表示LED灭。

C语言代码实现:

#include <stdint.h>

// 定义寄存器结构体
typedef struct {
    volatile uint32_t CR; // 控制寄存器
    volatile uint32_t SR; // 状态寄存器
} LED_Registers;

// 定义寄存器基地址
#define LED_BASE_ADDR ((LED_Registers *)0x40000000)

// 初始化函数
void LED_Init(void) {
    LED_Registers *ledRegs = LED_BASE_ADDR;
    ledRegs->CR = 0; // 初始LED为灭
}

// 控制LED亮灭函数
void LED_Control(uint8_t onOff) {
    LED_Registers *ledRegs = LED_BASE_ADDR;
    if (onOff) {
        ledRegs->CR |= 1; // 置第0位为1,LED亮
    } else {
        ledRegs->CR &= ~1; // 清第0位为0,LED灭
    }
}

// 读取LED状态函数
uint8_t LED_GetStatus(void) {
    LED_Registers *ledRegs = LED_BASE_ADDR;
    return (ledRegs->SR & 1)? 1 : 0; // 返回第0位的值
}

在上述代码中:

  1. 寄存器结构体定义:通过typedef struct定义了一个包含控制寄存器CR和状态寄存器SR的结构体LED_Registers,使用volatile关键字确保编译器不会对这些寄存器访问进行优化,因为它们的值可能会被硬件异步修改。
  2. 寄存器基地址定义:通过#define0x40000000地址强制转换为LED_Registers类型的指针,方便后续对寄存器的访问。
  3. 初始化函数LED_Init:将控制寄存器CR清零,使LED初始为灭。
  4. 控制函数LED_Control:根据传入的参数onOff,通过位操作设置或清除控制寄存器CR的第0位,从而控制LED的亮灭。
  5. 状态读取函数LED_GetStatus:读取状态寄存器SR的第0位,返回LED当前的状态。