#include <stdio.h>
// 定义结构体
typedef struct {
int intValue;
float floatValue;
char charValue;
} MyStruct;
// 初始化结构体
MyStruct initMyStruct() {
MyStruct s = {10, 3.14f, 'A'};
return s;
}
int main() {
MyStruct myStruct = initMyStruct();
printf("整型成员: %d\n", myStruct.intValue);
printf("浮点型成员: %f\n", myStruct.floatValue);
printf("字符型成员: %c\n", myStruct.charValue);
return 0;
}
初始化过程解释
- 定义结构体:使用
typedef struct定义了一个名为MyStruct的结构体,它包含三个成员:intValue(整型)、floatValue(浮点型)和charValue(字符型)。
- 初始化结构体:在
initMyStruct函数中,通过MyStruct s = {10, 3.14f, 'A'};对结构体进行初始化。这里按顺序为结构体的每个成员赋予了指定的默认值,10赋值给intValue,3.14f(注意f后缀表示这是一个float类型的常量)赋值给floatValue,'A'赋值给charValue。然后返回这个初始化好的结构体实例。
- 在
main函数中:调用initMyStruct函数得到初始化好的结构体,并将其赋值给myStruct变量,接着通过printf函数输出各个成员的值,以验证初始化是否成功。