面试题答案
一键面试事件处理机制基本原理
- 事件驱动模型:在 Visual Basic 中,程序的执行流程由事件驱动。应用程序启动后,进入等待状态,等待用户或系统触发各种事件,如鼠标点击、键盘输入、窗口加载等。
- 事件源:产生事件的对象,比如按钮、文本框、窗体等控件。每个事件源都能触发特定类型的事件。
- 事件:是对象状态变化或用户操作的通知。例如按钮的 Click 事件,当用户点击按钮时就会触发。
- 事件处理程序:是一段代码,用于响应特定事件。当事件发生时,系统会调用与之关联的事件处理程序来执行相应的操作。
为按钮的 Click 事件编写处理代码
- 在设计视图中操作:
- 打开 Visual Basic 的设计界面,找到要添加 Click 事件处理代码的按钮控件。
- 双击该按钮,Visual Basic 会自动切换到代码视图,并生成按钮 Click 事件的框架代码。如下所示:
Private Sub Command1_Click()
'在此处编写处理代码
End Sub
其中 Command1
是按钮的默认名称,可根据实际按钮名称替换。
2. 在代码视图手动添加:
- 如果没有通过双击按钮进入代码视图,也可以手动编写。首先在代码窗口中,选择包含按钮的窗体或用户控件。
- 在对象下拉列表中选择按钮对象,在过程/事件下拉列表中选择 Click
事件,然后编写处理代码,格式与上述自动生成的代码类似。例如:
Private Sub btnMyButton_Click()
MsgBox "按钮被点击了!"
End Sub
这里 btnMyButton
是自定义的按钮名称,在 MsgBox
函数处编写具体要执行的操作,如显示消息框、执行数据库操作、修改界面元素等。