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面试题:C语言typedef简化结构体类型名在函数指针中的应用

假设你有一个结构体,其中包含一个函数指针成员。请使用typedef为这个结构体定义一个简化的类型名,并编写一个函数,该函数接受这个结构体类型的参数,并调用结构体中的函数指针。阐述typedef在这种场景下是如何提高代码可读性和可维护性的。
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编程语言C

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面试题答案

一键面试
#include <stdio.h>

// 定义一个函数类型
typedef void (*FuncPtr)(void);

// 使用typedef定义包含函数指针的结构体类型
typedef struct {
    FuncPtr func;
} MyStruct;

// 一个示例函数,将作为结构体中函数指针指向的函数
void exampleFunction() {
    printf("This is an example function.\n");
}

// 调用结构体中函数指针的函数
void callFunctionInStruct(MyStruct s) {
    if (s.func) {
        s.func();
    }
}

在上述代码中:

  1. 首先使用typedef定义了一个函数指针类型FuncPtr,使得代码中对函数指针的声明更加简洁。
  2. 然后使用typedef定义了MyStruct结构体类型,将函数指针成员func包含在结构体中。这样在后续代码中定义该结构体变量时,只需要使用MyStruct,而不需要冗长的struct {... }形式。
  3. callFunctionInStruct函数接受MyStruct类型的参数,并调用结构体中的函数指针。

typedef在这种场景下提高代码可读性和可维护性的方式

  • 可读性:使用typedef定义的类型名MyStructFuncPtr,能够清晰地表达代码意图。例如在callFunctionInStruct函数定义中,参数类型为MyStruct,很容易理解这个函数是处理特定结构体类型,其中包含一个函数指针用于调用。相比直接使用struct {... }形式定义结构体,typedef后的类型名更简洁明了。
  • 可维护性:如果结构体的定义或者函数指针的类型需要修改,只需要在typedef定义处进行修改,而不需要在所有使用该结构体或函数指针类型的地方逐个修改。例如,如果函数指针的参数或返回值类型发生变化,只需修改typedef void (*FuncPtr)(void);这一行代码,其他依赖FuncPtrMyStruct的代码无需改动,降低了维护成本。