面试题答案
一键面试设计方案
- 请求分类与优先级队列:
- 根据请求类型(如简单查询、复杂聚合等)和业务优先级对GET请求进行分类。
- 为每个优先级创建单独的队列,高优先级请求队列优先处理。
- 协调节点并发控制:
- 在协调节点设置一个线程池,线程池中的线程数量根据服务器资源(如CPU、内存等)动态调整。
- 每个线程从优先级队列中按顺序获取请求并执行。
- 数据缓存机制:
- 对于频繁读取且变化不大的数据,在协调节点设置本地缓存(如Guava Cache)。
- 每次处理GET请求时,先检查缓存,若存在则直接返回,减少对ElasticSearch的压力。
实现思路
- 请求分类逻辑:在请求进入协调节点时,通过解析请求参数和业务规则判断请求类型和优先级,将其放入对应的队列。
- 线程池管理:使用Java的
ThreadPoolExecutor
类创建线程池,通过RejectedExecutionHandler
处理任务拒绝情况(如高负载时将低优先级任务放入等待队列或直接丢弃)。 - 缓存操作:在处理请求方法中,先查询缓存,缓存命中则返回数据,未命中则查询ElasticSearch,查询后将结果存入缓存。
可能遇到的挑战及解决方案
- 缓存一致性问题:
- 挑战:数据更新后,缓存中的数据可能与ElasticSearch不一致。
- 解决方案:采用缓存失效策略,数据更新时同时使缓存失效;或者使用写后更新缓存策略,确保数据一致性。
- 队列溢出问题:
- 挑战:高并发时,请求队列可能会溢出。
- 解决方案:对队列大小进行监控,当接近溢出时,动态调整线程池大小以加快处理速度;或者对低优先级请求进行限流处理。
- 线程资源竞争:
- 挑战:多个线程同时访问ElasticSearch可能导致资源竞争。
- 解决方案:在ElasticSearch客户端设置合理的连接池大小,控制并发访问量;使用分布式锁(如基于Redis的分布式锁)确保关键数据的读写一致性。