面试题答案
一键面试1. 代码拆分与懒加载
- 影响:在SSR场景中,通过代码拆分,只加载首屏渲染所必需的代码,减少初始加载的代码体积。例如,将一些非关键组件或功能模块进行懒加载,使得服务端在渲染时无需处理大量不必要代码,从而加快渲染速度,提升用户感知的性能。当页面有复杂的图表组件等非首屏关键内容时,懒加载可以显著降低初始渲染的负担。
2. 缓存策略
- 影响:合理设置缓存可以避免重复渲染相同的内容。比如,对于一些不经常变化的数据或页面片段进行缓存。在服务端,使用内存缓存(如Redis)存储渲染结果,当相同请求再次到来时,直接从缓存中获取结果返回,而无需重新进行完整的渲染流程,极大地提高了响应速度,减轻服务器的计算压力。
3. 优化数据获取
- 影响:减少服务端渲染过程中的数据获取时间至关重要。可以通过批量获取数据,而不是多次独立的数据库查询。例如,在渲染一个包含多篇文章列表的页面时,将文章数据、作者数据等相关信息通过一次数据库查询获取,而不是逐个查询,减少数据库交互次数,提升渲染效率。同时,优化数据库查询语句本身,确保其高效执行。
4. 选择高效的服务器配置与部署方式
- 影响:选择合适的服务器硬件配置,如多核CPU、大容量内存等,可以更好地应对高并发的SSR请求。例如,在云服务器中根据预估的流量和负载选择合适的实例规格。此外,采用分布式部署,将服务端渲染负载分布到多个服务器节点,避免单点性能瓶颈,提高整体的处理能力和性能。