MST

星途 面试题库

面试题:C语言原子操作与无锁编程在复杂多核算法中的性能优化

假设有一个复杂的多核算法,涉及多个线程对共享数据结构(如自定义的树形结构)进行频繁的插入、删除和查询操作。要求使用C语言的原子操作与无锁编程技术进行性能优化。请描述整体的设计思路,包括如何选择合适的原子操作指令、如何设计无锁数据结构以避免竞争条件,并分析可能面临的挑战及应对策略。同时,给出关键部分的代码框架。
33.5万 热度难度
编程语言C

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

设计思路

  1. 选择合适的原子操作指令
    • 在x86架构下,可以使用__sync_*系列内联函数或者汇编指令lock cmpxchg等。例如,对于简单的计数器更新,可以使用__sync_fetch_and_add来原子地增加计数器的值。对于更复杂的操作,如更新指针,可能需要使用__sync_val_compare_and_swap(CAS)指令,它能原子地比较一个值并在相等时交换为新值。
    • 在ARM架构下,可以使用__atomic_*系列内联函数,同样提供了原子比较和交换等操作。
  2. 设计无锁数据结构以避免竞争条件
    • 树形结构设计:对于自定义树形结构,节点可以设计为包含指向子节点的指针、数据以及一个标记位。例如,一个简单的二叉树节点结构:
typedef struct TreeNode {
    int data;
    struct TreeNode *left;
    struct TreeNode *right;
    int mark; // 用于标记节点状态,如是否正在被删除
} TreeNode;
  • 插入操作
    • 使用CAS操作来更新父节点指向新插入节点的指针。例如,在插入到二叉树时,从根节点开始遍历,在合适的位置使用CAS操作将父节点的leftright指针更新为新节点。
    • 伪代码如下:
TreeNode* newNode = createNewNode(data);
TreeNode* current = root;
while (1) {
    if (data < current->data) {
        if (current->left == NULL) {
            if (__sync_bool_compare_and_swap(&current->left, NULL, newNode)) {
                break;
            }
        } else {
            current = current->left;
        }
    } else {
        if (current->right == NULL) {
            if (__sync_bool_compare_and_swap(&current->right, NULL, newNode)) {
                break;
            }
        } else {
            current = current->right;
        }
    }
}
  • 删除操作
    • 标记要删除的节点,防止其他线程在删除过程中误操作。例如,先将节点的mark位设为1。
    • 调整树结构,重新连接父节点和子节点,使用CAS操作确保操作的原子性。
    • 伪代码如下:
TreeNode* target = findNodeToDelete(root, data);
if (target!= NULL) {
    target->mark = 1;
    TreeNode* parent = findParent(root, target);
    if (parent->left == target) {
        if (target->left == NULL) {
            __sync_bool_compare_and_swap(&parent->left, target, target->right);
        } else if (target->right == NULL) {
            __sync_bool_compare_and_swap(&parent->left, target, target->left);
        } else {
            // 更复杂的情况,处理有两个子节点的情况
        }
    } else if (parent->right == target) {
        // 类似处理右子树
    }
}
  • 查询操作
    • 在查询时,检查节点的mark位,跳过已标记为删除的节点。遍历树结构查找目标数据,与普通的树查询类似,但需要处理标记位。
    • 伪代码如下:
TreeNode* current = root;
while (current!= NULL &&!current->mark) {
    if (data == current->data) {
        return current;
    } else if (data < current->data) {
        current = current->left;
    } else {
        current = current->right;
    }
}
return NULL;

可能面临的挑战及应对策略

  1. ABA问题
    • 挑战:在CAS操作中,一个值从A变为B再变回A,CAS操作可能会认为没有发生变化,但实际上数据结构可能已经发生了改变。
    • 应对策略:使用版本号。在节点结构中增加一个版本号字段,每次修改节点时,版本号递增。在CAS操作时,不仅比较值,也比较版本号。
  2. 性能开销
    • 挑战:原子操作本身有一定的性能开销,特别是在高并发情况下,频繁的原子操作可能导致性能瓶颈。
    • 应对策略:尽量减少不必要的原子操作。例如,在一些局部操作中,可以先进行非原子操作,然后在关键的共享数据更新点使用原子操作。同时,可以采用锁粗化等技术,将多个原子操作合并为一个更大粒度的原子操作,减少原子操作的次数。
  3. 内存管理
    • 挑战:在无锁数据结构中,删除节点后内存释放可能会很复杂,因为其他线程可能仍在访问该节点。
    • 应对策略:使用延迟释放机制,例如,将删除的节点放入一个专门的列表中,由一个单独的线程定期检查列表并释放内存,确保没有其他线程在使用这些节点。

关键部分代码框架

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 自定义树形结构节点
typedef struct TreeNode {
    int data;
    struct TreeNode *left;
    struct TreeNode *right;
    int mark;
} TreeNode;

// 创建新节点
TreeNode* createNewNode(int data) {
    TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
    newNode->data = data;
    newNode->left = NULL;
    newNode->right = NULL;
    newNode->mark = 0;
    return newNode;
}

// 插入操作
void insertNode(TreeNode** root, int data) {
    TreeNode* newNode = createNewNode(data);
    TreeNode** current = root;
    while (1) {
        if (data < (*current)->data) {
            if ((*current)->left == NULL) {
                if (__sync_bool_compare_and_swap(&(*current)->left, NULL, newNode)) {
                    break;
                }
            } else {
                current = &(*current)->left;
            }
        } else {
            if ((*current)->right == NULL) {
                if (__sync_bool_compare_and_swap(&(*current)->right, NULL, newNode)) {
                    break;
                }
            } else {
                current = &(*current)->right;
            }
        }
    }
}

// 查找节点
TreeNode* findNode(TreeNode* root, int data) {
    TreeNode* current = root;
    while (current!= NULL &&!current->mark) {
        if (data == current->data) {
            return current;
        } else if (data < current->data) {
            current = current->left;
        } else {
            current = current->right;
        }
    }
    return NULL;
}

// 主函数示例
int main() {
    TreeNode* root = createNewNode(5);
    insertNode(&root, 3);
    insertNode(&root, 7);
    TreeNode* result = findNode(root, 3);
    if (result!= NULL) {
        printf("Found node with data %d\n", result->data);
    } else {
        printf("Node not found\n");
    }
    return 0;
}

上述代码框架展示了基本的插入和查询操作,实际应用中还需要完善删除操作以及考虑更多的细节,如内存管理、ABA问题的处理等。