面试题答案
一键面试可能遇到的难点
- Hydration 状态同步问题:
- 在 SSR 中,服务器端渲染生成的 HTML 已经包含了初始状态下组件的显示或隐藏情况。但客户端在 hydration 过程中,可能由于代码执行顺序、状态初始化差异等原因,导致客户端渲染的组件显示隐藏状态与服务器端不一致。例如,服务器端根据某个条件渲染出隐藏的组件,但客户端在 hydration 时,由于条件判断逻辑执行时机不同,可能会显示该组件。
- 条件判断逻辑一致性:
- 服务器端和客户端都要根据相同的条件来控制组件的显示隐藏,确保两边的判断逻辑完全一致是难点。如果两边逻辑有差异,会导致渲染结果不同,影响用户体验。比如服务器端根据用户权限判断显示隐藏组件,客户端如果权限判断逻辑有误,就会出现显示异常。
- 数据获取和加载时机:
- 用于判断组件显示隐藏的条件可能依赖于某些数据,这些数据在服务器端和客户端的获取时机和方式可能不同。例如,在服务器端可以在渲染前直接从数据库获取数据,而客户端可能需要通过 AJAX 请求获取。如果数据获取时机不一致,可能导致在条件判断时数据尚未准备好,从而影响组件显示隐藏的正确判断。
解决方案
- Hydration 状态同步:
- 使用 createSignal 及 onMount 等 API:
- 在 Solid.js 中,使用
createSignal
创建状态。例如:
- 在 Solid.js 中,使用
- 使用 createSignal 及 onMount 等 API:
import { createSignal, onMount } from'solid-js';
function MyComponent() {
const [isVisible, setIsVisible] = createSignal(true);
onMount(() => {
// 在客户端 hydration 完成后执行
const serverValue = window.__INITIAL_STATE__.isVisible;
setIsVisible(serverValue);
});
return (
<div>
{isVisible() && <p>This is a visible component</p>}
</div>
);
}
- 在服务器端渲染时,将初始状态挂载到全局变量(例如 `window.__INITIAL_STATE__`),客户端在 `onMount` 钩子函数中获取服务器端传递的初始状态并同步到本地状态,这样确保 hydration 过程中状态一致。
2. 条件判断逻辑一致性:
- 提取通用逻辑:将用于判断组件显示隐藏的条件逻辑提取到一个单独的函数或模块中,在服务器端和客户端共同使用。例如:
// common.js
export function shouldComponentBeVisible(user) {
return user && user.role === 'admin';
}
// server.js
import { shouldComponentBeVisible } from './common.js';
// 假设这里有获取用户信息的逻辑
const user = { role: 'admin' };
const isVisible = shouldComponentBeVisible(user);
// 进行服务器端渲染
// client.js
import { shouldComponentBeVisible } from './common.js';
import { createSignal } from'solid-js';
function MyComponent() {
const [isVisible] = createSignal(shouldComponentBeVisible(currentUser));
return (
<div>
{isVisible() && <p>This is a visible component for admins</p>}
</div>
);
}
- 通过这种方式,保证服务器端和客户端根据相同的逻辑判断组件的显示隐藏。
- 数据获取和加载时机:
- 在服务器端预取数据:在服务器端渲染时,提前获取用于判断组件显示隐藏所需的数据,并将其传递给客户端。例如:
// server.js
import express from 'express';
import { renderToString } from'solid-js/server';
import MyComponent from './MyComponent.js';
// 假设这里从数据库获取用户信息
const user = { role: 'admin' };
const initialState = { user };
const html = renderToString(<MyComponent initialState={initialState} />);
// 将 initialState 传递给客户端
res.send(`
<html>
<body>
<div id="root">${html}</div>
<script>
window.__INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(initialState)};
</script>
<script src="/client.js"></script>
</body>
</html>
`);
// client.js
import { createSignal, onMount } from'solid-js';
import MyComponent from './MyComponent.js';
function MyApp() {
const [user] = createSignal(null);
onMount(() => {
const serverState = window.__INITIAL_STATE__;
user(serverState.user);
});
return <MyComponent user={user()} />;
}
- 在客户端,通过
onMount
钩子函数获取服务器端传递的数据,确保在条件判断前数据已经准备好。这样可以保证服务器端和客户端在数据获取和使用上的一致性,从而正确控制组件的显示隐藏。