#include <iostream>
#include <string>
class MyClass {
private:
std::string data;
public:
MyClass(const std::string& d) : data(d) {}
// 成员函数,接收一个指向MyClass对象的常指针
bool compareData(const MyClass* const other) const {
return this->data == other->data;
}
};
常指针在保证对象数据不被误修改方面的作用:
- 指向对象的常指针
const MyClass*
:表示指针指向的 MyClass
对象是常量,即不能通过这个指针去修改所指向对象的成员变量(除非成员变量被声明为 mutable
)。在 compareData
函数中,other
指针指向的对象不能被修改,这样可以保证传入函数的对象数据的完整性和安全性。例如,如果没有 const
修饰,函数内部可能意外地修改了传入对象的 data
成员变量,这可能导致对象状态的意外改变,破坏程序的逻辑。
- 常指针本身
const other
:这意味着 other
指针本身不能被重新赋值指向其他对象。在 compareData
函数中,other
指针始终指向传入的那个 MyClass
对象,不会被误操作指向其他对象,进一步保证了函数操作对象的一致性和可预测性。
const
成员函数 compareData(...) const
:这里的 const
表明 this
指针所指向的对象在函数执行期间也不会被修改。结合前面指向对象的常指针,确保了函数执行过程中,无论是自身对象(this
指向的对象)还是传入的对象(other
指向的对象)的数据都不会被误修改,使得函数专注于比较操作而不会意外改变对象状态。