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面试题:C++构造函数调用顺序在多线程与动态对象创建场景下的深入影响

在一个多线程的C++程序中,不同线程可能会动态创建继承体系中的对象(假设与上述中级题目类似的A、B继承体系)。由于构造函数调用顺序的存在,可能会引发哪些线程安全问题?如何设计代码来避免这些问题?请从内存管理、资源竞争等方面深入分析,并给出可运行的代码示例及详细注释。
21.2万 热度难度
编程语言C++

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面试题答案

一键面试

线程安全问题分析

  1. 内存管理问题
    • 双重释放:不同线程可能同时创建和销毁同一个对象。例如,线程1创建了一个对象,线程2也尝试对该对象进行操作并销毁它,这就会导致双重释放,造成内存错误。
    • 悬空指针:如果一个线程销毁了对象,而其他线程仍然持有指向该对象的指针,就会产生悬空指针。后续使用这些悬空指针会导致未定义行为。
  2. 资源竞争问题
    • 构造函数中的资源初始化:假设构造函数需要初始化一些共享资源(如文件句柄、数据库连接等)。如果多个线程同时调用构造函数,可能会导致资源竞争。例如,两个线程尝试同时打开同一个文件,可能会导致文件操作出现混乱。
    • 虚函数调用:在构造函数中调用虚函数时,由于对象还未完全构造完成,可能会导致虚函数的行为不符合预期。在多线程环境下,这种情况可能会更加复杂,因为不同线程可能在对象构造的不同阶段访问虚函数。

避免问题的设计方法

  1. 内存管理方面
    • 智能指针:使用std::unique_ptrstd::shared_ptr来管理对象的生命周期。std::unique_ptr保证对象的唯一所有权,避免双重释放。std::shared_ptr通过引用计数来管理对象,当引用计数为0时自动释放对象,也能有效避免双重释放和悬空指针问题。
  2. 资源竞争方面
    • 互斥锁:在构造函数中需要访问共享资源时,使用互斥锁(如std::mutex)来保护共享资源。在访问资源前锁定互斥锁,访问完成后解锁,这样可以避免多个线程同时访问共享资源。
    • 避免在构造函数中调用虚函数:尽量将初始化逻辑放在非构造函数的成员函数中,这样可以确保对象完全构造后再调用虚函数。

代码示例

#include <iostream>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <thread>

// 定义基类
class A {
public:
    // 构造函数
    A() {
        std::cout << "A constructor" << std::endl;
    }
    // 虚析构函数
    virtual ~A() {
        std::cout << "A destructor" << std::endl;
    }
    // 虚函数
    virtual void print() {
        std::cout << "A print" << std::endl;
    }
};

// 定义派生类
class B : public A {
public:
    // 构造函数
    B() {
        std::cout << "B constructor" << std::endl;
    }
    // 重写虚函数
    void print() override {
        std::cout << "B print" << std::endl;
    }
};

std::mutex resourceMutex; // 用于保护共享资源的互斥锁

// 线程函数,用于创建对象
void createObject() {
    // 使用std::unique_ptr管理对象生命周期
    std::unique_ptr<A> ptr;
    {
        // 锁定互斥锁,保护共享资源(这里假设没有实际共享资源操作,只是示例用法)
        std::lock_guard<std::mutex> lock(resourceMutex);
        // 创建对象
        ptr = std::make_unique<B>();
    }
    // 使用对象
    if (ptr) {
        ptr->print();
    }
}

int main() {
    std::thread t1(createObject);
    std::thread t2(createObject);

    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

代码注释

  1. 类定义部分
    • 定义了基类A,包含构造函数、虚析构函数和虚函数print
    • 定义了派生类B,继承自A,重写了print函数。
  2. 全局变量部分
    • 定义了一个std::mutex对象resourceMutex,用于保护可能的共享资源。
  3. 线程函数createObject部分
    • 使用std::unique_ptr<A>来管理对象,确保对象的生命周期管理安全。
    • 使用std::lock_guard<std::mutex>在构造对象前锁定互斥锁,这里虽然没有实际共享资源操作,但展示了如何保护共享资源。构造完成后自动解锁。
    • 创建对象时使用std::make_unique<B>(),这样可以正确地分配和管理B对象的内存。
    • 检查ptr是否有效后调用print函数。
  4. main函数部分
    • 创建两个线程t1t2,都执行createObject函数。
    • 等待两个线程完成后退出程序。