面试题答案
一键面试设计模式与继承机制对代码可维护性的影响
提升
- 策略模式与继承
- 提升:策略模式通过将算法封装成独立的类,避免了在继承体系中大量条件语句的出现。例如,在一个图形绘制系统中,不同图形(圆形、矩形等)的绘制算法可以作为不同的策略类。若使用继承,可能需要在基类中定义一个绘制函数,子类重写实现不同图形的绘制,这样随着图形种类增加,基类的绘制函数会变得复杂。而策略模式将绘制算法分离,使得代码结构更清晰,易于添加新的图形绘制策略,提升可维护性。
- 潜在风险:可能导致策略类数量过多,增加管理成本。
- 优化思路:可以对策略类进行合理分组,通过命名空间或文件夹结构来组织,便于查找和管理。
- 观察者模式与继承
- 提升:观察者模式实现了对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在继承体系中,若一个基类对象的状态变化需要通知其所有子类,使用观察者模式可以解耦这种关系。例如,在一个游戏开发中,游戏角色(基类)状态改变时,其不同的衍生角色(子类)可能需要做出相应反应。通过观察者模式,角色基类只负责通知,而具体反应由各个观察者(子类或其他相关类)实现,代码的可维护性得到提高。
- 潜在风险:可能出现循环依赖问题,即被观察对象依赖观察者,而观察者又依赖被观察对象。
- 优化思路:确保依赖关系的单向性,合理设计对象的职责,避免双向依赖。在代码实现时,可以通过弱引用等方式来打破循环依赖。
潜在风险
- 继承层次过深:结合设计模式使用继承时,可能会出现继承层次不断加深的情况。例如,在使用策略模式时,若为了复用部分策略类的功能而过度使用继承,会使类的关系变得复杂,增加理解和维护成本。
- 多重继承问题:在某些情况下,为了同时实现多种设计模式的功能,可能会引入多重继承。C++ 的多重继承会带来菱形继承等问题,导致代码的复杂性和维护难度大幅增加。
优化思路
- 控制继承层次:遵循单一职责原则和接口隔离原则,避免为了复用而盲目加深继承层次。可以考虑使用组合代替继承,以获得更灵活的代码结构。
- 避免多重继承:尽量使用单一继承结合接口来实现类似多重继承的功能。例如,通过定义多个纯虚接口,让类实现这些接口来获取不同的行为,而不是直接使用多重继承。