面试题答案
一键面试不同缓存更新机制
- 写直达(Write - Through)
- 机制描述:当有数据更新时,同时将数据写入缓存和后端存储。这样可以保证缓存和后端存储的数据始终保持一致。例如,在视频直播系统中,如果主播的实时视频数据发生了变化,这个变化会立即被写入缓存,同时也会写入后端的存储服务器(如磁盘阵列等持久化存储设备)。
- 优点:数据一致性强,因为每次更新都同步到后端存储,系统崩溃等情况不会导致数据丢失,缓存失效后从后端读取的数据也是最新的。
- 缺点:每次写操作都需要访问后端存储,I/O 开销较大,可能会影响系统性能。
- 写回(Write - Back)
- 机制描述:数据更新时,只写入缓存,并不立即写入后端存储。只有当缓存中的数据被替换(例如缓存已满,需要腾出空间)或者系统特定的检查点时,才将缓存中修改过的数据写回后端存储。在视频直播系统里,对于直播视频流的一些临时处理数据(如当前正在播放的一小段视频的临时转码结果),可以先更新到缓存中。
- 优点:减少了对后端存储的写操作次数,因为只有在必要时才写回,所以能提高系统整体性能,尤其是在频繁写操作的场景下。
- 缺点:存在数据一致性问题,如果系统在缓存数据写回后端存储之前崩溃,那么缓存中未写回的数据将会丢失。
对视频直播系统实时性保障的影响
- 写直达
- 实时性影响:对实时性有一定的负面影响。由于每次更新都要写入后端存储,而后端存储(如磁盘)的读写速度相对较慢,这可能会导致写操作的延迟增加。在视频直播系统中,这可能会使主播发布的新视频数据不能及时传递给观众,出现直播画面卡顿或者延迟现象。不过,由于数据一致性好,当观众获取数据时,能确保得到的是最新的直播内容。
- 写回
- 实时性影响:在实时性方面有一定优势。因为写操作只在缓存中进行,速度快,所以能更快地响应新数据的更新请求。例如,主播的实时画面变化能够快速反映在缓存中,从而更快地传递给观众。然而,由于存在数据一致性风险,如果在缓存数据写回后端存储之前发生缓存数据丢失(如缓存故障等情况),可能会导致直播数据不完整,影响直播的连贯性和实时性体验。
根据直播业务特点选择合适的缓存更新机制
- 直播业务特点
- 实时性要求高:观众期望看到的直播内容几乎没有延迟,主播的操作和画面变化要能迅速传递给观众。
- 数据一致性要求相对较高:虽然不像金融等领域要求绝对的数据一致性,但直播数据(如直播画面、声音等)也需要尽量保持连贯和完整,否则会严重影响观看体验。
- 选择建议
- 综合考虑场景:对于直播系统中关键的、需要长期保存且对数据一致性要求极高的数据(如直播存档数据),可以采用写直达机制,确保数据准确无误地保存到后端存储,以便后续回放等操作。
- 针对实时数据:对于直播过程中实时传递给观众的视频流、音频流等实时性要求极高的数据,优先采用写回机制。为了降低数据丢失风险,可以结合一些数据冗余和恢复策略,如在缓存中对重要数据进行多份备份,或者定期将缓存中的关键数据强制写回后端存储等。这样既能利用写回机制的高速特点保障实时性,又能在一定程度上解决数据一致性问题。