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面试题:Objective-C中常量定义的不同方式及应用场景

请阐述在Objective-C里,使用`#define`、`const`关键字以及`static const`定义常量的区别,并举例说明它们各自适用的场景。
22.8万 热度难度
编程语言Objective-C

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区别

  1. #define
    • 宏定义是在预处理阶段进行文本替换,不进行类型检查。例如#define PI 3.14159,在预处理时,所有出现PI的地方都会被替换为3.14159
    • 没有作用域的概念,只要在其定义之后的代码都能使用。如果定义在头文件中,被多个源文件包含,可能会出现重复定义的问题(可通过#ifndef等预处理指令避免)。
  2. const
    • const定义的常量在编译阶段确定值,有类型检查。例如const CGFloat pi = 3.14159;,编译器会知道piCGFloat类型。
    • 有作用域,默认情况下,在文件内声明的const常量作用域仅限于该文件。如果希望在多个文件中共享const常量,需要在声明和定义时加上extern关键字。例如在一个.h文件中声明extern const CGFloat pi;,在对应的.m文件中定义const CGFloat pi = 3.14159;
  3. static const
    • 同样在编译阶段确定值,有类型检查。
    • 作用域也仅限于定义它的文件,与const不同的是,不需要额外使用extern关键字来控制作用域,即使在头文件中定义static const常量,每个包含该头文件的源文件都会有一份该常量的副本,不会出现重复定义的链接错误。

适用场景

  1. #define
    • 适用于简单的文本替换,例如定义一些编译开关,如#define DEBUG_MODE 1,在代码中通过#ifdef DEBUG_MODE等预处理指令来控制不同模式下的代码执行。
    • 用于定义与平台相关的常量,如#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone),在预处理阶段根据平台信息进行替换。
  2. const
    • 适用于定义需要类型检查且可能在多个文件中共享的常量,比如一个应用程序中通用的配置常量,像服务器地址:在Config.h中声明extern const NSString *const kServerURL;,在Config.m中定义const NSString *const kServerURL = @"http://example.com";
  3. static const
    • 适用于定义仅在当前文件中使用的常量,例如在一个特定的视图控制器文件中,定义一些与该视图控制器相关的固定值,如static const CGFloat kCellHeight = 44.0;,这个常量仅在该视图控制器对应的.m文件中使用,避免了与其他文件中同名常量的冲突。