优化策略
- 数据类型优化:根据地图属性的取值范围,选择合适的最小数据类型。例如,如果地图属性只是0或1的标志位,可以使用
Uint8Array
(8位无符号整数)来存储,而不是默认的Number
(64位浮点数)。
- 稀疏数组:如果地图数据存在大量相同值或者空值,可以考虑使用稀疏数组的方式存储。例如,使用一个对象来存储非默认值的位置及其对应的值,而不是使用完整的三维数组。
- 分块存储:将大型三维数组按一定规则分块存储,只在需要时加载相应的块,减少内存的常驻占用。
JavaScript代码实现增加数据功能
class GameMap {
constructor(width, height, depth) {
this.width = width;
this.height = height;
this.depth = depth;
this.data = new Array(depth).fill(0).map(() => new Array(height).fill(0).map(() => new Array(width).fill(0)));
}
addLayer(newLayerData) {
if (newLayerData.length !== this.height || newLayerData.some(row => row.length!== this.width)) {
throw new Error('新数据的尺寸与地图尺寸不匹配');
}
this.data.push(newLayerData);
this.depth++;
}
}
// 示例使用
const map = new GameMap(10, 10, 5);
const newLayer = new Array(10).fill(0).map(() => new Array(10).fill(1));
map.addLayer(newLayer);