代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 函数原型
void processData(int *** data, int * rows, int * cols);
int main() {
int rows = 3;
int cols = 4;
// 分配内存给指向二维数组的指针
int ** twoDArray = (int **)malloc(rows * sizeof(int *));
for (int i = 0; i < rows; i++) {
// 为每一行分配内存
twoDArray[i] = (int *)malloc(cols * sizeof(int));
}
// 初始化三维数组(这里用二维数组模拟,因为实际三维数组指针模拟更复杂,这里简化处理逻辑)
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
twoDArray[i][j] = i + j;
}
}
// 调用processData函数
processData((int ***)&twoDArray, &rows, &cols);
// 打印处理后的数据
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
printf("%d ", twoDArray[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 释放内存
for (int i = 0; i < rows; i++) {
free(twoDArray[i]);
}
free(twoDArray);
return 0;
}
void processData(int *** data, int * rows, int * cols) {
int ** twoDArray = *data;
for (int i = 0; i < *rows; i++) {
for (int j = 0; j < *cols; j++) {
// 对数组元素进行平方运算
twoDArray[i][j] = twoDArray[i][j] * twoDArray[i][j];
}
}
}
指针多级间接寻址解释
int *** data
:这是一个三级指针。在main
函数中,twoDArray
是一个二级指针(指向一个指针数组,每个指针又指向一个整数数组)。当传递(int ***)&twoDArray
时,实际上传递的是twoDArray
的地址,这样processData
函数中的data
就指向了twoDArray
的地址。通过*data
,可以获取到twoDArray
这个二级指针,进而访问二维数组。
int * rows
和 int * cols
:这两个一级指针用于传递数组的行数和列数。在processData
函数中,通过*rows
和*cols
可以获取实际的行数和列数。
优化指针传递以提高性能和可读性
- 性能优化:
- 使用指针传递而不是值传递整个数组,可以避免大量的数据复制,提高程序性能。在这个例子中,传递的是指向二维数组的指针,而不是整个二维数组,减少了内存拷贝开销。
- 对于多维数组,连续内存分配(如使用
malloc
分配一块连续的内存来存储二维数组)可以提高缓存命中率,因为数据在内存中是连续存储的,访问时更高效。例如,在更复杂的三维数组模拟中,可以分配一块连续的内存来存储所有元素,然后通过指针运算来访问不同维度的元素。
- 可读性优化:
- 使用有意义的变量名,如
rows
、cols
、data
,使代码意图更清晰。
- 将指针操作封装在函数中,如
processData
函数,使得主程序逻辑更简洁,易于理解和维护。
- 增加注释,像上述代码中的注释,对关键的指针操作和函数逻辑进行解释,提高代码的可读性。