面试题答案
一键面试数据结构设计
- 任务队列:
- 为每种任务类型创建一个独立的队列。可以使用Go语言的
channel
来实现队列功能。例如:
type TaskA struct { // 任务A的具体数据结构 } type TaskB struct { // 任务B的具体数据结构,可能包含对TaskA结果的引用 } var taskAQueue = make(chan TaskA) var taskBQueue = make(chan TaskB)
- 为每种任务类型创建一个独立的队列。可以使用Go语言的
- 共享数据:
- 用于存储任务类型A的部分结果,供任务类型B使用。可以使用一个结构体来封装这些共享数据,并通过互斥锁来保护对其的访问。
type SharedData struct { resultA interface{} mu sync.Mutex } var shared SharedData
- 条件变量:
- 使用
sync.Cond
来实现条件等待和通知机制。条件变量需要与一个互斥锁关联。
var cond = sync.NewCond(&shared.mu)
- 使用
同步逻辑
- 生产者逻辑:
- 任务类型A的生产者:
func producerA() { for { // 生成任务A var task TaskA taskAQueue <- task } }
- 任务类型B的生产者:
func producerB() { for { shared.mu.Lock() for shared.resultA == nil { cond.Wait() } // 根据shared.resultA生成任务B var task TaskB taskBQueue <- task shared.mu.Unlock() } }
- 消费者逻辑:
- 任务类型A的消费者:
func consumerA() { for task := range taskAQueue { // 处理任务A var result interface{} shared.mu.Lock() shared.resultA = result shared.mu.Unlock() cond.Broadcast() } }
- 任务类型B的消费者:
func consumerB() { for task := range taskBQueue { // 处理任务B,使用从shared.resultA获取的依赖数据 } }
可能遇到的问题和解决方案
- 死锁问题:
- 问题:如果在等待条件变量时没有正确释放锁,或者在通知条件变量后没有及时获取锁,可能会导致死锁。
- 解决方案:在使用
cond.Wait()
时,确保已经获取了与条件变量关联的互斥锁,并且Wait()
会自动释放该锁并阻塞,当被唤醒时会重新获取锁。在通知条件变量(如cond.Broadcast()
)后,及时处理相关逻辑并释放锁。
- 虚假唤醒问题:
- 问题:在某些操作系统或运行时环境下,
cond.Wait()
可能会被虚假唤醒,即没有收到通知也会唤醒。 - 解决方案:在
cond.Wait()
返回后,再次检查条件是否满足,如在任务类型B的生产者中,for shared.resultA == nil { cond.Wait() }
,使用for
循环来确保条件真正满足才继续执行。
- 问题:在某些操作系统或运行时环境下,
- 资源竞争问题:
- 问题:多个协程同时访问共享数据(如
shared.resultA
)可能导致数据不一致。 - 解决方案:通过使用互斥锁(如
shared.mu
)来保护共享数据的访问,确保同一时间只有一个协程可以修改或读取共享数据。
- 问题:多个协程同时访问共享数据(如