面试题答案
一键面试类的设计模式优化
- 策略模式:如果
move
方法在不同子类中有不同的移动逻辑,可以将move
方法提取为策略对象。例如,不同的动物可能有不同的移动方式(飞、跑、游等)。这样可以避免在子类中重复实现相似但有差异的逻辑,提高代码的可维护性和复用性。- 优化思路:在
Animal
类中,move
方法可以接收一个策略函数作为参数,子类根据自身需求传递不同的策略函数。或者在子类中重写move
方法并调用策略函数。 - 理由:符合开闭原则,当有新的移动方式时,不需要修改原有子类代码,只需新增策略函数。同时减少了子类间重复代码。
- 优化思路:在
- 装饰器模式:如果需要在运行时为
Dog
类添加新的功能,例如给狗添加“穿衣服”的功能,可以使用装饰器模式。- 优化思路:创建一个装饰器函数,接收
Dog
类实例作为参数,返回一个新的包含“穿衣服”功能的对象。 - 理由:不改变原有类的结构,动态地为对象添加新功能,增加了灵活性。
- 优化思路:创建一个装饰器函数,接收
内存管理优化
- 避免循环引用:确保在
Animal
和Dog
类及其相关模块交互时,不会形成循环引用。例如,如果Dog
类中有一个属性引用了其他对象,而该对象又反向引用了Dog
实例,就会导致循环引用,垃圾回收机制无法回收相关内存。- 优化思路:仔细检查类与其他模块交互的代码,确保引用关系是合理的单向引用。如果必须有双向引用,在适当的时候(例如对象销毁时)手动解除引用。
- 理由:循环引用会导致内存泄漏,浪费内存资源,影响程序性能。
- 及时释放资源:如果
Animal
或Dog
类在某些操作中申请了外部资源(如文件句柄、网络连接等),在对象不再使用时要及时释放这些资源。- 优化思路:在类中添加
dispose
方法,在该方法中释放相关资源。并且在对象生命周期结束时(例如通过WeakMap
管理对象,当对象引用计数为0时,触发dispose
方法)调用该方法。 - 理由:不及时释放外部资源会导致资源耗尽,影响系统其他程序的运行。
- 优化思路:在类中添加
性能调优
- 方法缓存:如果
Dog
类的bark
方法在复杂业务逻辑中被频繁调用,可以使用方法缓存来提高性能。- 优化思路:在
Dog
类的原型上定义一个缓存对象,每次调用bark
方法时,先检查缓存中是否已经有计算好的结果,如果有则直接返回,否则执行原方法并将结果缓存起来。 - 理由:减少重复计算,提高方法调用的效率,特别是当
bark
方法内部计算较为复杂时。
- 优化思路:在
- 减少不必要的实例属性:尽量减少
Animal
和Dog
类中不必要的实例属性。例如,如果某些属性只在特定情况下使用,可以考虑在需要时动态创建。- 优化思路:分析业务逻辑,确定哪些属性是真正必要的实例属性,将不必要的属性改为按需创建。
- 理由:每个实例属性都会占用内存空间,减少实例属性可以降低内存占用,提高程序的整体性能,特别是在创建大量实例的情况下。