设计思路
- 故障检测与恢复:使用心跳机制来检测节点是否存活。每个节点定期向其他节点发送心跳消息,若一段时间内未收到某个节点的心跳,则判定该节点故障。对于故障节点,系统需要重新分配读写任务,确保数据的可用性。
- 数据同步:在节点故障恢复或新节点加入时,需要进行数据同步。可以使用日志(如raft日志)记录所有对共享数据的操作,新节点通过回放日志来达到数据一致状态。
- 网络波动处理:在网络波动时,使用重试机制。如果读写操作因为网络问题失败,在一定时间间隔后重试,直到操作成功或达到最大重试次数。同时,为防止长时间占用锁导致其他节点饥饿,对锁的获取设置超时时间。
涉及的数据结构
- NodeInfo:用于存储节点的基本信息,如节点ID、地址等。
type NodeInfo struct {
NodeID string
Address string
}
- Heartbeat:用于心跳消息的结构体。
type Heartbeat struct {
NodeID string
Timestamp int64
}
- LogEntry:用于记录操作日志。
type LogEntry struct {
Index int
Term int
Operation string // 如 "read" 或 "write"
Data interface{}
}
- SharedData:共享数据结构,包含数据和读写锁。
type SharedData struct {
Data interface{}
RWMutex sync.RWMutex
}
关键代码片段
- 心跳检测
func heartbeatSender(node NodeInfo, peers []NodeInfo) {
for {
for _, peer := range peers {
if peer.NodeID != node.NodeID {
// 发送心跳消息给peer
// 这里简化为打印,实际使用网络通信
fmt.Printf("Sending heartbeat to %s from %s\n", peer.NodeID, node.NodeID)
}
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
func heartbeatReceiver(node NodeInfo, peers []NodeInfo) {
heartbeats := make(map[string]int64)
for {
for _, peer := range peers {
if peer.NodeID != node.NodeID {
// 模拟接收心跳消息,这里简化为直接更新时间戳
heartbeats[peer.NodeID] = time.Now().Unix()
}
}
for id, timestamp := range heartbeats {
if time.Now().Unix() - timestamp > 5 { // 5秒未收到心跳,判定节点故障
fmt.Printf("Node %s is down\n", id)
// 进行故障处理,如重新分配任务
}
}
time.Sleep(time.Second)
}
}
- 读写操作
func readData(sharedData *SharedData) {
sharedData.RWMutex.RLock()
defer sharedData.RWMutex.RUnlock()
// 读取数据操作
fmt.Printf("Reading data: %v\n", sharedData.Data)
}
func writeData(sharedData *SharedData, newData interface{}) {
sharedData.RWMutex.Lock()
defer sharedData.RWMutex.Unlock()
// 写入数据操作
sharedData.Data = newData
fmt.Printf("Writing data: %v\n", sharedData.Data)
}
- 数据同步
// 假设这里有一个函数用于获取日志
func getLogEntries() []LogEntry {
// 实际应从持久化存储获取日志
return []LogEntry{}
}
func syncData(sharedData *SharedData) {
entries := getLogEntries()
for _, entry := range entries {
sharedData.RWMutex.Lock()
if entry.Operation == "write" {
sharedData.Data = entry.Data
}
sharedData.RWMutex.Unlock()
}
}