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面试题:网络编程下协程在游戏后端高并发异步任务管理

在一款多人在线游戏后端开发中,同时会有大量玩家请求获取角色信息。请设计一个基于协程的方案来高效管理这些异步任务,确保每个请求都能快速响应,并且要考虑资源的合理利用和负载均衡,阐述具体的设计思路和关键代码片段。
31.3万 热度难度
后端开发网络编程

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

设计思路

  1. 协程池:创建一个协程池来管理并发请求,避免无限制创建协程导致资源耗尽。
  2. 任务队列:将玩家获取角色信息的请求放入任务队列,协程从任务队列中取出任务执行。
  3. 负载均衡:可以采用轮询、随机等方式从任务队列分配任务给协程,确保每个协程的负载相对均衡。
  4. 缓存机制:为了加快响应速度,引入缓存来存储经常访问的角色信息,协程先从缓存中获取数据,若不存在再从数据库加载。

关键代码片段(Python 示例)

import asyncio
import queue


# 模拟获取角色信息的函数
async def get_character_info(character_id):
    await asyncio.sleep(1)  # 模拟数据库查询延迟
    return f"Character {character_id} info"


# 协程工作函数
async def worker(task_queue, cache):
    while True:
        try:
            character_id = task_queue.get_nowait()
            if character_id in cache:
                result = cache[character_id]
            else:
                result = await get_character_info(character_id)
                cache[character_id] = result
            print(f"Processed character {character_id}: {result}")
        except queue.Empty:
            break


# 主函数
async def main():
    task_queue = queue.Queue()
    cache = {}
    num_workers = 10  # 协程数量
    character_ids = [1, 2, 3, 4, 5]  # 模拟请求的角色 ID 列表
    for id in character_ids:
        task_queue.put(id)
    workers = [worker(task_queue, cache) for _ in range(num_workers)]
    await asyncio.gather(*workers)


if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())

在这段代码中:

  1. get_character_info 模拟从数据库获取角色信息的异步操作。
  2. worker 是协程工作函数,从任务队列中获取任务,先检查缓存,若没有则获取并更新缓存。
  3. main 函数初始化任务队列、缓存和协程池,并将任务放入队列,最后等待所有协程完成。