面试题答案
一键面试- 管程结构设计
- 数据结构:
int count = 0;
:用于记录当前正在用餐的哲学家数量。int[] state = new int[5];
:用于记录每个哲学家的状态,0表示思考,1表示饥饿,2表示用餐。Condition[] self = new Condition[5];
:每个哲学家对应的条件变量,用于等待获取餐具。int thinkCount[] = new int[5];
:记录每个哲学家思考的次数,初始值为0。
- 管程函数:
void take_forks(int i)
:哲学家i尝试拿起叉子开始用餐。void put_forks(int i)
:哲学家i放下叉子结束用餐。void test(int i)
:检查哲学家i是否可以用餐。
- 数据结构:
- 各个函数功能
take_forks(int i)
函数:- 功能:哲学家i尝试获取叉子开始用餐。
- 实现:
public void take_forks(int i) {
enterMonitor();
state[i] = 1; // 设置为饥饿状态
test(i);
if (state[i] != 2) {
self[i].await(); // 如果不能用餐,等待
}
leaveMonitor();
}
- **`put_forks(int i)`函数**:
- 功能:哲学家i放下叉子结束用餐,并检查相邻哲学家是否可以用餐。
- 实现:
public void put_forks(int i) {
enterMonitor();
state[i] = 0; // 设置为思考状态
thinkCount[i]++;
if (thinkCount[i] % 3 == 0) {
// 每用餐3次,进行长时间思考
long thinkTime = 10 * getEatTime(); // 假设getEatTime()获取用餐时间
Thread.sleep(thinkTime);
}
count--;
test((i + 4) % 5); // 检查左边哲学家
test((i + 1) % 5); // 检查右边哲学家
leaveMonitor();
}
- **`test(int i)`函数**:
- 功能:检查哲学家i是否可以用餐,即其左右邻居都不在用餐且用餐人数未超过一半。
- 实现:
public void test(int i) {
if (state[(i + 4) % 5] != 2 && state[(i + 1) % 5] != 2 && count < 5 / 2) {
state[i] = 2; // 可以用餐,设置为用餐状态
count++;
self[i].signal(); // 唤醒等待的哲学家
}
}
- 满足新约束条件
- 用餐次数与长时间思考:通过
thinkCount
数组记录每个哲学家的用餐次数,每次调用put_forks
函数时检查thinkCount[i] % 3 == 0
,如果满足则进行长时间思考。 - 用餐人数限制:在
test
函数中,增加count < 5 / 2
的条件判断,只有当当前用餐人数未超过一半时,哲学家才可以获取叉子开始用餐,从而保证整个系统中任何时刻用餐的哲学家数量不能超过一半。
- 用餐次数与长时间思考:通过
以上是以Java语言示例的基于管程的解决方案,不同语言实现管程的具体语法会有所不同,但核心思路一致。