MST
星途 面试题库

面试题:Kotlin多窗口分屏适配中资源共享与冲突处理

在Kotlin开发的多窗口分屏应用场景下,不同分屏窗口可能会共享某些资源(如数据库连接、网络请求队列等)。请详细说明如何在代码层面进行资源合理分配与共享,同时避免资源冲突,包括可能用到的设计模式、同步机制等,以确保应用在复杂分屏场景下的稳定性和高效性。
26.6万 热度难度
编程语言Kotlin

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

1. 设计模式

  • 单例模式:对于像数据库连接这种需要全局唯一实例的资源,使用单例模式。在Kotlin中,可以通过object关键字轻松实现单例。例如:
object DatabaseConnection {
    private lateinit var connection: Connection
    fun getConnection(): Connection {
        if (!::connection.isInitialized) {
            // 初始化连接的逻辑
            connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/mydb", "user", "password")
        }
        return connection
    }
}
  • 工厂模式:用于创建共享资源的实例。当共享资源的创建过程较为复杂或者需要根据不同条件创建不同类型的实例时,工厂模式很有用。例如,创建网络请求队列可以使用工厂模式:
interface RequestQueueFactory {
    fun createQueue(): RequestQueue
}

class DefaultRequestQueueFactory : RequestQueueFactory {
    override fun createQueue(): RequestQueue {
        return RequestQueue()
    }
}

2. 同步机制

  • 使用synchronized关键字:在访问共享资源的方法上使用synchronized关键字,确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。例如:
class SharedResource {
    private var data = 0
    synchronized fun increment() {
        data++
    }
    synchronized fun getValue(): Int {
        return data
    }
}
  • ReentrantLock:相比synchronized关键字,ReentrantLock提供了更灵活的锁控制,如可中断的锁获取、公平锁等。例如:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock

class SharedData {
    private val lock = ReentrantLock()
    private var value = 0
    fun increment() {
        lock.lock()
        try {
            value++
        } finally {
            lock.unlock()
        }
    }
    fun getValue(): Int {
        lock.lock()
        try {
            return value
        } finally {
            lock.unlock()
        }
    }
}
  • Semaphore:用于控制同时访问共享资源的线程数量。如果共享资源有一定的容量限制,比如数据库连接池的最大连接数,就可以使用Semaphore。例如:
import java.util.concurrent.Semaphore

class ResourcePool {
    private val semaphore = Semaphore(5) // 最多允许5个线程同时访问
    fun accessResource() {
        semaphore.acquire()
        try {
            // 访问共享资源的逻辑
        } finally {
            semaphore.release()
        }
    }
}

3. 多窗口资源管理

  • 在Application层管理:在Kotlin的Application类中初始化和管理共享资源,确保所有分屏窗口都能访问到统一的资源实例。例如,在Application类中初始化数据库连接单例:
class MyApplication : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        DatabaseConnection.getConnection() // 初始化数据库连接
    }
}
  • 使用ViewModel:在Android开发中,ViewModel可以在配置更改(如分屏切换)时保持数据的一致性。不同分屏窗口的Fragment可以共享同一个ViewModel实例来访问共享资源,ViewModel负责处理资源的获取和同步。例如:
class SharedViewModel : ViewModel() {
    private val sharedData = MutableLiveData<String>()
    fun getSharedData(): LiveData<String> {
        return sharedData
    }
    fun updateSharedData(newData: String) {
        sharedData.value = newData
    }
}

通过上述设计模式和同步机制,可以在Kotlin开发的多窗口分屏应用中合理分配与共享资源,并避免资源冲突,保证应用的稳定性和高效性。