面试题答案
一键面试1. 通过代码设置过渡的开始和结束约束
在Kotlin中,使用MotionLayout实现动画时,可以通过以下方式设置过渡的开始和结束约束。假设布局文件中有一个MotionLayout
,其中包含一个View
,并定义了过渡动画:
- 布局文件示例 (
activity_main.xml
):
<MotionLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutDescription="@xml/motion_scene">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:src="@drawable/ic_launcher_background"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</MotionLayout>
motion_scene.xml
示例:
<MotionScene xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:motion="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<Transition
motion:constraintSetStart="@id/start"
motion:constraintSetEnd="@id/end"
motion:duration="2000">
<OnSwipe
motion:dragDirection="dragUp"
motion:touchAnchorId="@id/imageView"
motion:touchAnchorSide="top" />
</Transition>
<ConstraintSet android:id="@id/start">
<Constraint
android:id="@id/imageView"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
<ConstraintSet android:id="@id/end">
<Constraint
android:id="@id/imageView"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
motion:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
motion:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
motion:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
motion:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</ConstraintSet>
</MotionScene>
- 在Kotlin代码中设置过渡:
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.constraintlayout.motion.widget.MotionLayout
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 获取MotionLayout实例
val motionLayout: MotionLayout = findViewById(R.id.motionLayout)
// 设置过渡到结束状态
motionLayout.transitionToEnd()
// 设置过渡到开始状态
motionLayout.transitionToStart()
}
}
2. 不同场景下选择合适约束条件的思路
- 简单位置移动场景:
- 思路:如果只是希望
View
从一个位置移动到另一个位置,例如从屏幕底部移动到顶部,可以通过设置layout_constraintTop_toTopOf
和layout_constraintBottom_toBottomOf
等约束来控制View
的位置。开始约束设置为底部位置相关约束,结束约束设置为顶部位置相关约束。 - 示例:开始时
View
的layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
,结束时layout_constraintTop_toTopOf="parent"
。
- 思路:如果只是希望
- 缩放场景:
- 思路:当需要对
View
进行缩放操作时,修改android:layout_width
和android:layout_height
在开始和结束约束中的值。同时,为了保持View
的位置不变,可以保持位置相关的约束不变。 - 示例:开始时
android:layout_width="200dp"
,android:layout_height="200dp"
,结束时android:layout_width="100dp"
,android:layout_height="100dp"
,而位置约束layout_constraintStart_toStartOf="parent"
等保持不变。
- 思路:当需要对
- 旋转与组合动画场景:
- 思路:除了位置和尺寸约束外,还需要使用
motion:rotation
等属性。开始约束设置初始的旋转角度,结束约束设置目标旋转角度。同时结合位置和缩放等约束来实现复杂的组合动画。 - 示例:开始时
motion:rotation="0"
,结束时motion:rotation="360"
,同时结合位置和尺寸的变化约束。
- 思路:除了位置和尺寸约束外,还需要使用
总之,选择合适的约束条件要根据具体的动画需求来确定,明确View
在开始和结束状态下的位置、尺寸、旋转等属性的变化,然后通过设置相应的约束来实现。