1. LinkedBlockingQueue的锁机制与条件变量实现阻塞与唤醒操作
- 锁机制:
- LinkedBlockingQueue内部使用两把锁
takeLock
和 putLock
分别控制出队和入队操作。这种分离锁的设计可以提高并发性能,因为入队和出队操作可以同时进行,而不会相互阻塞。例如,当一个线程执行入队操作时,它只需要获取 putLock
,而其他线程执行出队操作时,只需获取 takeLock
。
- 两把锁都是
ReentrantLock
,这意味着同一个线程可以多次获取锁而不会造成死锁,并且在锁的获取和释放上遵循可重入的规则。
- 条件变量:
- 与
takeLock
关联的条件变量 notEmpty
用于控制出队操作的阻塞与唤醒。当队列为空时,执行出队操作(如 take()
方法)的线程会在 notEmpty
条件变量上等待。当有元素入队时,持有 putLock
的线程会唤醒在 notEmpty
上等待的线程。
- 与
putLock
关联的条件变量 notFull
用于控制入队操作的阻塞与唤醒。当队列已满时,执行入队操作(如 put()
方法)的线程会在 notFull
条件变量上等待。当有元素出队时,持有 takeLock
的线程会唤醒在 notFull
上等待的线程。
- 例如,
put
方法的实现大致如下:
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
int c = -1;
Node<E> node = new Node<>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final Condition notFull = this.notFull;
putLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
- 这里,当队列满时,线程在 `notFull` 上等待,当队列有空间时,线程被唤醒并执行入队操作。
2. 高并发场景下的性能瓶颈及解决方案
- 性能瓶颈:
- 锁竞争:虽然分离锁机制减少了锁竞争,但在极高并发场景下,
takeLock
和 putLock
仍然可能成为性能瓶颈。例如,大量的入队或出队操作同时发生时,多个线程竞争同一把锁,会导致线程上下文切换开销增大,从而降低整体性能。
- 内存开销:由于 LinkedBlockingQueue 基于链表结构,每个元素都需要创建一个新的节点对象,在高并发且数据量较大的情况下,频繁的节点创建和销毁会导致大量的内存开销,影响垃圾回收性能,进而影响整体应用性能。
- 解决方案:
- 锁优化:可以考虑使用更细粒度的锁或无锁数据结构。例如,采用分段锁的思想,将队列分成多个段,每个段使用独立的锁进行控制,这样可以进一步减少锁竞争。另外,像
ConcurrentLinkedQueue
这样的无锁队列在某些场景下可以避免锁带来的开销,但需要注意其不支持阻塞操作。
- 内存管理优化:可以采用对象池技术来减少频繁的节点创建和销毁。对象池预先创建一定数量的节点对象,当需要使用时从对象池中获取,使用完毕后再放回对象池,从而减少内存开销和垃圾回收压力。同时,合理调整 JVM 的垃圾回收策略也有助于优化内存性能。