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面试题:Visual Basic中类的成员访问修饰符及应用

在Visual Basic里,类的成员有多种访问修饰符,请列举并说明Public、Private、Friend这三种访问修饰符的作用范围,以及在类与对象创建及实例化的场景中,如何合理使用它们来控制数据的访问和保护?
50.4万 热度难度
编程语言Visual Basic

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

Public

  • 作用范围:表示公共成员,在程序的任何地方都可以访问。无论是在定义该类的模块内,还是在其他模块中,只要能访问到该类的实例,就可以访问其Public成员。
  • 使用场景:适用于希望外部代码能够自由访问和操作的属性、方法等。例如,一个用于计算数学公式的类,其中提供给外部调用进行计算的方法可以设置为Public,方便其他模块调用该功能。

Private

  • 作用范围:表示私有成员,只能在定义该类的模块内部访问。外部代码无法直接访问类的Private成员,即使通过类的实例也不行。
  • 使用场景:用于保护类的内部数据和实现细节。比如,类内部维护一些中间计算结果的变量,这些变量不希望被外部随意修改,就可以设置为Private。外部只能通过类提供的Public方法间接操作这些数据,从而保证数据的完整性和一致性。

Friend

  • 作用范围:表示友元成员,在同一工程内的任何地方都可以访问,但在工程外无法访问。如果该类被编译成一个.dll文件供其他工程引用,其他工程无法访问Friend成员。
  • 使用场景:当你希望在同一个工程内的不同模块间共享某些功能或数据,但又不想让外部工程随意访问时,可以使用Friend。例如,在一个大型工程中,某些类之间需要共享一些辅助方法,这些方法对工程外不需要暴露,就可以设置为Friend。