面试题答案
一键面试整体架构设计思路
- 服务器端架构:采用主从进程模型。主进程负责监听端口,接收客户端连接。从进程负责处理具体的请求。
- 请求分类处理:根据请求的头部信息或协议规定的标识,将请求分类。例如,可以建立一个请求类型的枚举,不同的处理函数对应不同的枚举值。
- 多进程协同工作:每个从进程可以负责处理一类或几类请求。当一个请求到来,主进程根据请求类型将其分发给合适的从进程。如果一个请求处理需要多个子进程协同,从进程之间可以通过进程间通信机制进行协作。
进程间的通信机制
- 管道(Pipe):适合简单的数据传递,比如主进程向从进程传递请求数据。可以使用匿名管道或命名管道。在 C++ 中,可以使用
pipe
系统调用创建匿名管道,通过文件描述符进行读写操作。 - 消息队列(Message Queue):适合传递不同类型的消息,不同进程可以根据消息类型进行接收。在 C++ 中,可以使用
msgget
、msgsnd
、msgrcv
等系统调用操作消息队列。 - 共享内存(Shared Memory):对于需要频繁访问和修改的大量数据,可以使用共享内存。多个进程可以映射同一块物理内存区域,实现高效的数据共享。在 C++ 中,可以使用
shmat
、shmdt
等系统调用。为了保证数据一致性,需要结合信号量(Semaphore)进行同步。
请求调度算法
- 轮询调度(Round - Robin):主进程按顺序依次将请求分配给各个从进程。简单且公平,但可能导致某些从进程处理能力未充分利用。
- 加权轮询调度(Weighted Round - Robin):根据从进程的处理能力设置权重,处理能力强的从进程分配更多的请求。
- 基于负载的调度:主进程实时监控从进程的负载情况(如 CPU 使用率、内存使用率等),将请求分配给负载较轻的从进程。
数据同步策略
- 信号量(Semaphore):用于控制对共享资源(如共享内存)的访问。在访问共享资源前获取信号量,访问结束后释放信号量。在 C++ 中,可以使用
semget
、semop
等系统调用操作信号量。 - 互斥锁(Mutex):在多线程环境下也常用,虽然是多进程场景,但如果在从进程内部存在多线程处理,也可使用互斥锁。C++ 11 提供了
std::mutex
等相关类来方便地实现互斥锁功能。 - 读写锁(Read - Write Lock):如果共享数据的读操作远多于写操作,可以使用读写锁。允许多个进程同时进行读操作,但写操作时需要独占。在 C++ 中,可以使用
pthread_rwlock_t
相关函数实现读写锁。
错误处理机制
- 系统调用错误处理:对于进程创建(
fork
)、通信机制相关系统调用(如pipe
、msgget
等)的错误,使用errno
变量获取错误码,并根据错误码进行相应处理。例如,如果fork
失败,errno
可能表示资源不足等问题,此时可以记录日志并尝试重新创建进程或采取其他降级策略。 - 业务逻辑错误处理:在请求处理函数中,对于不符合业务规则的请求,返回错误响应给客户端。可以定义一套错误码体系,用于区分不同类型的业务错误。
利用 C++ 特性实现该架构
- 智能指针(Smart Pointer):在管理资源(如文件描述符、共享内存指针等)时使用智能指针。例如,
std::unique_ptr
可以用于管理进程创建后子进程的资源,在对象析构时自动释放资源,避免内存泄漏。对于共享资源(如共享内存),可以使用std::shared_ptr
,结合自定义的释放函数(如shmdt
)来管理共享内存的生命周期。 - 模板元编程(Template Metaprogramming):可以用于实现编译期的类型检查和代码生成。例如,在实现请求分类处理时,可以使用模板元编程来根据请求类型生成不同的处理函数,提高代码的通用性和效率。通过模板特化,针对不同类型的请求实现不同的处理逻辑,并且在编译期就确定调用的具体函数,避免运行时的类型判断开销。