面试题答案
一键面试校验算法原理
UDP使用的是16位的校验和(Checksum)算法。该算法是基于反码算术求和(One's Complement Arithmetic),具体步骤如下:
- 将UDP首部和数据部分按16位进行划分。
- 对所有16位字进行反码求和(如果求和过程产生溢出,则将溢出部分回卷到最低位继续相加)。
- 对求和结果取反,得到校验和。
校验算法优势
- 简单高效:计算过程相对简单,在硬件和软件实现上都比较容易,对系统资源的消耗较小。
- 广泛应用:UDP协议广泛使用此算法,不同系统和平台间具有兼容性。
C语言代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
// 计算16位字的反码和
uint16_t calculate_checksum(uint16_t *buf, int nwords) {
uint32_t sum;
for(sum = 0; nwords > 0; nwords--) {
sum += *buf++;
}
while(sum >> 16) {
sum = (sum & 0xFFFF) + (sum >> 16);
}
return ~sum;
}
// 发送端校验操作
void send_with_checksum(uint16_t *data, int length) {
uint16_t checksum = calculate_checksum(data, length / sizeof(uint16_t));
// 假设这里有发送数据和校验和的逻辑,实际应用中会通过socket发送
printf("Calculated checksum for sending: 0x%x\n", checksum);
}
// 接收端校验操作
int receive_and_verify(uint16_t *data, int length, uint16_t received_checksum) {
uint16_t calculated_checksum = calculate_checksum(data, length / sizeof(uint16_t));
if (calculated_checksum == received_checksum) {
printf("Checksum verification passed.\n");
return 1;
} else {
printf("Checksum verification failed. Calculated: 0x%x, Received: 0x%x\n", calculated_checksum, received_checksum);
return 0;
}
}
int main() {
uint16_t data[] = {0x1234, 0x5678, 0x9abc};
int length = sizeof(data);
uint16_t checksum;
send_with_checksum(data, length);
// 模拟接收
checksum = calculate_checksum(data, length / sizeof(uint16_t));
receive_and_verify(data, length, checksum);
return 0;
}
以上代码实现了UDP校验和的计算、发送端计算校验和以及接收端验证校验和的功能。在实际UDP编程中,需要结合socket相关函数进行数据的发送和接收。