面试题答案
一键面试并发控制机制设计思路
- 分布式锁:
- 基于etcd实现:etcd是一个高可用的分布式键值存储系统,非常适合实现分布式锁。在我们的分布式文件系统中,当一个节点想要读写某个文件数据块时,它首先尝试在etcd中获取对应的锁。例如,以文件数据块的唯一标识作为etcd中的键,当一个节点成功创建该键(使用etcd的原子操作),则表示获取到锁。只有获取到锁的节点才能进行读写操作,操作完成后释放锁(删除etcd中的对应键)。这确保了同一时间只有一个节点能对特定数据块进行读写,保证数据一致性。
- Raft算法:
- 用于选主和日志复制:Raft算法主要用于在多个节点中选举出一个领导者(Leader)。在我们的分布式文件系统中,Leader节点负责协调数据的读写操作。当有新的数据块写入请求时,Leader节点将写操作记录到自己的日志中,并将日志复制到其他节点(Follower)。只有当大多数节点(超过半数)成功复制日志后,Leader才会提交该日志,并通知客户端写入成功。对于读操作,也可以由Leader节点处理,这样能保证读取到的数据是最新的,从而实现数据一致性。同时,Raft算法通过心跳机制来维持Leader的地位,若Leader节点出现故障,其他Follower节点会重新选举新的Leader,保证系统的高可用性。
处理节点故障和网络分区
- 节点故障:
- Raft算法应对:在Raft算法中,当Leader节点发生故障时,Follower节点在一段时间内没有收到Leader的心跳,就会触发选举过程。每个Follower节点增加自己的选举任期号,并向其他节点发送投票请求。收到大多数节点投票的节点将成为新的Leader。对于故障节点上的数据,在新Leader选举出来后,会通过日志复制机制将缺失的数据同步到新的节点上,保证数据的完整性。
- 分布式锁清理:如果持有分布式锁的节点发生故障,需要有机制来清理锁。可以在etcd中为锁设置一个租约(Lease),当持有锁的节点故障,租约到期后,etcd会自动删除对应的锁键,其他节点就可以重新获取锁。
- 网络分区:
- Raft算法处理:Raft算法通过选举机制和日志复制机制来处理网络分区。当网络分区发生时,原Leader节点可能与部分Follower节点失去联系,形成多个分区。在每个分区内,如果有超过半数的节点,就可能会进行新的选举。最终,当网络恢复后,不同分区的节点会通过日志复制来同步数据,使得整个系统状态一致。
- 分布式锁处理:在网络分区情况下,不同分区内的节点可能会获取到相同数据块的分布式锁(因为etcd可能在不同分区内被部分节点访问)。可以通过设置锁的有效期和版本号机制来处理。当网络恢复后,重新获取锁的节点会检查锁的版本号,如果版本号不一致,需要重新进行读写操作,保证数据一致性。
关键代码实现逻辑
- 基于etcd的分布式锁实现:
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
"go.etcd.io/etcd/clientv3"
)
func acquireLock(client *clientv3.Client, key string) (bool, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
lease := clientv3.NewLease(client)
leaseResp, err := lease.Grant(ctx, 10)
if err!= nil {
return false, err
}
keepAlive, err := lease.KeepAlive(ctx, leaseResp.ID)
if err!= nil {
return false, err
}
go func() {
for {
select {
case <-keepAlive:
case <-ctx.Done():
return
}
}
}()
txn := clientv3.NewTxn(client).If(clientv3.Compare(clientv3.CreateRevision(key), "=", 0)).
Then(clientv3.OpPut(key, "", clientv3.WithLease(leaseResp.ID))).
Else(clientv3.OpGet(key))
txnResp, err := txn.Commit(ctx)
if err!= nil {
return false, err
}
if txnResp.Succeeded {
return true, nil
}
return false, nil
}
func releaseLock(client *clientv3.Client, key string) error {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
_, err := client.Delete(ctx, key)
return err
}
- 简单的Raft算法示例(简化版,仅展示核心逻辑):
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type RaftNode struct {
state string
term int
votedFor int
log []string
leaderID int
// 其他与Raft相关的字段
}
func (r *RaftNode) startElection() {
r.term++
r.votedFor = r.leaderID
// 向其他节点发送投票请求
// 这里省略实际的网络通信代码
// 如果收到大多数节点的投票,则成为Leader
r.state = "Leader"
go r.sendHeartbeat()
}
func (r *RaftNode) sendHeartbeat() {
for {
if r.state == "Leader" {
// 向Follower节点发送心跳
// 这里省略实际的网络通信代码
fmt.Println("Sending heartbeat as Leader")
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
上述代码只是一个简单的示例,实际的Raft算法实现要复杂得多,需要处理更多的细节和边界情况,如日志复制、节点间的网络通信等。但基本的设计思路和关键逻辑通过这些代码可以得到一定的体现。在实际的分布式文件系统开发中,还需要结合具体的业务需求和系统架构进一步完善和优化。