面试题答案
一键面试设计思路
- 抽象接口:将设备的不同功能(打印、扫描、传真)抽象出独立的接口,每个接口专注于单一功能的操作,降低接口的复杂性。例如,创建
PrintInterface
、ScanInterface
、FaxInterface
。 - 分层架构:采用分层设计,将设备驱动层与应用层分离。应用层通过统一的、简洁的接口与驱动层交互,无需关心底层复杂的硬件操作。比如,构建一个中间层
DeviceFacade
,它封装了底层驱动的细节,向上层应用提供简单易用的方法。 - 事件驱动:引入事件驱动机制,让设备以事件的形式通知上层应用状态的变化。例如,当扫描完成时,触发一个
ScanCompletedEvent
,应用程序可以订阅这个事件来做出相应处理,而不是轮询设备状态。
关键技术
- 面向对象编程:利用类、接口、继承、封装等特性来实现抽象接口和分层架构。例如,通过类的封装隐藏底层设备操作的细节,通过接口实现不同功能模块的解耦。
- 驱动开发技术:深入了解设备的硬件特性,开发高效稳定的设备驱动,确保与上层接口的良好交互。这包括掌握设备通信协议,如 USB、网络协议等。
- 消息队列与事件处理技术:用于实现事件驱动机制。通过消息队列来管理设备产生的各种事件,事件处理机制负责将事件分发给相应的处理程序。
设计原则
- 单一职责原则:每个接口或模块只负责一项明确的功能,如打印接口只负责打印相关操作,这样提高了模块的内聚性,降低了维护成本。
- 开闭原则:系统应该对扩展开放,对修改关闭。当需要添加新功能(如增加新的扫描模式)时,可以通过扩展现有接口或模块来实现,而不需要修改大量已有的代码。
- 依赖倒置原则:上层模块不应该依赖下层模块,两者都应该依赖抽象。例如,应用层不直接依赖设备驱动层的具体实现,而是依赖抽象的接口,这样提高了系统的可维护性和可扩展性。