设计思路
- 并发数据结构选择:
- ConcurrentHashMap:用于存储缓存数据。它支持高并发读写,内部采用分段锁机制,允许多个线程同时访问不同的段,从而提高并发性能。例如,在缓存系统启动时初始化一个ConcurrentHashMap来存放键值对。
- DelayQueue:用于处理数据过期。该队列会按照元素的过期时间进行排序,过期的元素会被优先取出。创建一个实现Delayed接口的缓存数据类,将其放入DelayQueue中,在一个独立线程中不断从队列中取出过期数据并从缓存中移除。
- 数据过期处理:
- 时间戳法:在缓存数据对象中记录数据的过期时间戳。每次读取数据时,检查当前时间是否超过过期时间戳,若超过则判定数据过期并从缓存中移除。
- 使用DelayQueue:如上述,将实现Delayed接口的缓存数据对象放入DelayQueue,由独立线程处理过期数据移除操作。例如,当缓存数据写入时,同时将对应的延迟对象放入DelayQueue中。
- 缓存淘汰策略:
- LRU(最近最少使用):可以使用LinkedHashMap实现LRU策略。创建一个继承自LinkedHashMap的类,重写removeEldestEntry方法,当缓存达到一定容量时,移除最久未使用的元素。例如:
class LRUCache extends LinkedHashMap<K, V> {
private final int maxCapacity;
public LRUCache(int maxCapacity) {
super(maxCapacity, 0.75f, true);
this.maxCapacity = maxCapacity;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxCapacity;
}
}
- LFU(最不经常使用):维护一个计数器记录每个元素的使用频率,当缓存满时,移除使用频率最低的元素。可以使用两个HashMap,一个存储键值对,另一个存储键和使用频率的映射关系,同时结合一个优先队列来按照频率排序。
- 数据一致性保证:
- 读写锁:使用ReentrantReadWriteLock,读操作可以并发执行,写操作时加写锁,阻止其他读写操作,从而保证数据一致性。例如,在更新缓存数据时获取写锁,读取数据时获取读锁。
- 版本控制:为每个缓存数据添加版本号,写操作时版本号递增。读操作时,先读取版本号,若在处理过程中版本号发生变化,则重新读取数据,确保读取到最新数据。
- 系统高可用性保证:
- 缓存集群:使用一致性哈希算法将缓存数据分布到多个节点上,当某个节点出现故障时,通过备份机制从其他节点获取数据。例如,使用Redis集群的方式,将缓存数据分布到多个Redis实例上。
- 心跳检测:每个缓存节点定期发送心跳包给其他节点,若某个节点在一定时间内未收到心跳包,则判定该节点故障,触发故障转移机制,如将该节点的缓存数据迁移到其他节点。