可能存在的问题
- 锁争用:在信号量实现中,如果对共享资源的访问控制使用了全局锁,在高并发场景下,大量的 goroutine 竞争这把锁,会导致锁争用严重,从而降低并发性能。
- 资源分配策略不合理:信号量的资源分配策略可能不够高效,比如每次分配或释放资源时都进行复杂的计算或操作,这会增加资源分配的时间开销,影响并发性能。
- 不必要的同步操作:可能存在一些不必要的同步操作,例如在不需要同步的地方也加了锁,或者在可以使用无锁数据结构的地方使用了有锁数据结构,增加了同步开销。
优化措施及代码示例
- 减少锁争用 - 分段锁
- 思路:将信号量的资源划分为多个段,每个段使用一个独立的锁。这样,不同段的资源访问可以并行进行,减少了锁争用。
- 代码示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
const (
numSegments = 10
segmentSize = 10
)
type SegmentSemaphore struct {
segments [numSegments]struct {
count int
lock sync.Mutex
}
}
func NewSegmentSemaphore() *SegmentSemaphore {
sem := &SegmentSemaphore{}
for i := range sem.segments {
sem.segments[i].count = segmentSize
}
return sem
}
func (s *SegmentSemaphore) Acquire() {
for {
for i := range s.segments {
s.segments[i].lock.Lock()
if s.segments[i].count > 0 {
s.segments[i].count--
s.segments[i].lock.Unlock()
return
}
s.segments[i].lock.Unlock()
}
}
}
func (s *SegmentSemaphore) Release() {
for i := range s.segments {
s.segments[i].lock.Lock()
s.segments[i].count++
s.segments[i].lock.Unlock()
}
}
- 优化资源分配策略 - 基于队列的资源分配
- 思路:使用一个队列来管理可用资源,当需要获取资源时,从队列头部获取;当释放资源时,将资源添加到队列尾部。这样可以简化资源分配和释放的操作,提高效率。
- 代码示例:
package main
import (
"container/list"
"fmt"
"sync"
)
type QueueSemaphore struct {
queue *list.List
lock sync.Mutex
}
func NewQueueSemaphore(count int) *QueueSemaphore {
sem := &QueueSemaphore{
queue: list.New(),
}
for i := 0; i < count; i++ {
sem.queue.PushBack(true)
}
return sem
}
func (s *QueueSemaphore) Acquire() {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
for s.queue.Len() == 0 {
// 等待资源可用
}
s.queue.Remove(s.queue.Front())
}
func (s *QueueSemaphore) Release() {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
s.queue.PushBack(true)
}