面试题答案
一键面试设计思路
- 定义新的键比较逻辑:
- 创建一个自定义的比较器
Comparator
。在这个比较器中,实现根据键的部分属性进行比较的逻辑。例如,如果键是一个自定义对象MyKey
,其中有属性id
和name
,且我们希望根据id
判断唯一性,那么比较器就基于id
进行比较。 - 示例代码(假设
MyKey
类):
class MyKey { private int id; private String name; // 构造函数、getter和setter方法省略 } class MyKeyComparator implements Comparator<MyKey> { @Override public int compare(MyKey o1, MyKey o2) { return Integer.compare(o1.getId(), o2.getId()); } }
- 创建一个自定义的比较器
- 修改或扩展TreeMap方法:
- put方法:在
put
方法中,在实际插入键值对之前,利用自定义比较器检查是否已经存在具有相同部分属性的键。可以遍历TreeMap
已有的键,使用比较器进行比较。 - 示例代码:
import java.util.TreeMap; public class CustomTreeMap<K, V> extends TreeMap<K, V> { private final Comparator<K> customComparator; public CustomTreeMap(Comparator<K> customComparator) { this.customComparator = customComparator; } @Override public V put(K key, V value) { for (K existingKey : keySet()) { if (customComparator.compare(key, existingKey) == 0) { // 键的部分属性相同,可选择更新值或抛出异常等处理 return super.put(existingKey, value); } } return super.put(key, value); } }
- 其他相关方法:例如
containsKey
方法也需要修改,同样基于自定义比较器来判断是否包含具有相同部分属性的键。
@Override public boolean containsKey(Object key) { for (K existingKey : keySet()) { if (customComparator.compare((K) key, existingKey) == 0) { return true; } } return false; }
- put方法:在
性能考虑要点
- 遍历性能:由于在
put
和containsKey
等方法中增加了遍历操作,对于大数据量,性能可能会下降。可以考虑使用更高效的数据结构辅助,例如HashSet
来缓存已经存在的部分属性值,以减少遍历次数。 - 排序性能:TreeMap本身依赖比较器进行排序。自定义比较器应尽量保持高效,避免复杂的计算,以确保插入和查找操作的时间复杂度接近TreeMap的标准O(log n)。
兼容性考虑要点
- 接口兼容性:扩展后的
CustomTreeMap
应尽量保持与TreeMap
接口的一致性,确保使用TreeMap
的现有代码可以无缝切换到CustomTreeMap
,除了可能需要传入自定义比较器。 - 序列化兼容性:如果
TreeMap
需要支持序列化,扩展后的类也应确保序列化兼容性。自定义比较器可能需要实现Serializable
接口,并且在反序列化时能够正确恢复状态。 - 与其他集合操作兼容性:例如与
Collections
工具类的操作兼容性。确保扩展后的CustomTreeMap
在使用Collections
的排序、查找等操作时,行为符合预期。