面试题答案
一键面试资源访问控制机制设计思路
- 节点间同步:
- 使用分布式协调服务如 etcd 或 ZooKeeper。这些服务可以提供共享的、一致性的存储。Go 应用可以监听这些服务上特定键值对的变化,来同步信号量状态。例如,etcd 可以存储当前信号量的可用数量,各个节点通过 watch 操作实时获取信号量变化。
- 基于分布式锁来实现同步。可以利用 etcd 的原子操作(如 CAS - Compare And Swap)来实现分布式锁。在获取信号量前先获取锁,确保同一时刻只有一个节点能修改信号量状态,操作完成后释放锁。
- 网络延迟影响:
- 设置合理的超时机制。在获取信号量时,设置一个合适的超时时间,防止因网络延迟过长导致节点一直等待。例如,使用 Go 的 context 包来设置超时。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel()
- 缓存信号量状态。在本地节点缓存一份信号量的当前值,在网络延迟时,可以先参考本地缓存值进行一些本地决策,但要定期与分布式协调服务同步以保证数据一致性。
- 一致性和可用性保证:
- 一致性:采用多数派投票算法(如 Raft 算法)来保证数据一致性。如果使用 etcd,它内部已经实现了 Raft 算法来确保数据在多数节点上达成一致。各个节点在更新信号量时,需要等待多数节点确认才能认为更新成功。
- 可用性:通过多副本机制提高可用性。在分布式协调服务中,将信号量数据复制到多个节点。即使部分节点出现故障,只要多数节点可用,系统仍然可以正常工作。同时,使用健康检查机制,及时发现并剔除故障节点。
关键代码实现思路
- 基于 etcd 的信号量获取:
package main
import (
"context"
"fmt"
"go.etcd.io/etcd/clientv3"
"time"
)
func acquireSemaphore(client *clientv3.Client, semaphoreKey string, leaseTTL int64) (bool, error) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
lease, err := client.Grant(ctx, leaseTTL)
if err != nil {
return false, err
}
txn := client.Txn(ctx)
getResp, err := client.Get(ctx, semaphoreKey)
if err != nil {
return false, err
}
var currentCount int64
if len(getResp.Kvs) > 0 {
currentCount = int64(getResp.Kvs[0].Value[0])
} else {
currentCount = 10 // 初始值
}
if currentCount > 0 {
currentCount--
putOp := clientv3.OpPut(semaphoreKey, string([]byte{byte(currentCount)}), clientv3.WithLease(lease.ID))
txn.Then(putOp).Commit()
return true, nil
}
return false, nil
}
- 基于 etcd 的信号量释放:
func releaseSemaphore(client *clientv3.Client, semaphoreKey string) error {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
getResp, err := client.Get(ctx, semaphoreKey)
if err != nil {
return err
}
var currentCount int64
if len(getResp.Kvs) > 0 {
currentCount = int64(getResp.Kvs[0].Value[0])
} else {
currentCount = 0
}
currentCount++
_, err = client.Put(ctx, semaphoreKey, string([]byte{byte(currentCount)}))
return err
}
上述代码展示了基于 etcd 实现信号量获取和释放的基本思路。实际应用中,还需要处理更多的异常情况、优化性能等。