面试题答案
一键面试频繁异常抛出和捕获对高并发场景性能的影响
- 性能损耗大:异常的抛出和捕获涉及到栈的展开和重构等操作,在高并发场景下,频繁进行这些操作会导致大量的CPU资源消耗。例如,每次抛出异常时,Java虚拟机需要在栈中查找异常处理器,这个过程需要遍历栈帧,耗费时间。
- 内存开销增加:异常对象的创建也会带来额外的内存开销。在高并发下,频繁创建异常对象会加重垃圾回收的负担,可能导致垃圾回收频繁执行,进而影响系统性能。
- 破坏代码执行连续性:正常的程序执行流程是顺序的,而异常的抛出会打破这种连续性,导致程序跳转到异常处理块,使得CPU的指令流水线可能出现停顿,降低了CPU的利用率。
责任链设计模式在复杂异常场景中的理解与应用
- 理解:责任链设计模式将请求的发送者和接收者解耦,通过一条链来传递请求,链上的每个对象都有机会处理该请求。在异常处理场景中,可以将不同类型异常的处理逻辑封装在不同的处理类中,这些处理类构成一条责任链。例如,一个系统中可能有业务异常、数据访问异常等,每个异常类型对应一个处理类。
- 应用:当异常发生时,异常对象沿着责任链传递,直到有一个处理类能够处理该异常。比如在一个Web应用中,Controller层捕获到异常后,将异常传递给专门的业务异常处理类,如果该处理类无法处理,再传递给通用异常处理类。
- 优化异常处理逻辑:通过责任链模式,异常处理逻辑变得清晰,每个处理类只专注于自己能处理的异常类型,避免了在一个大的异常处理块中包含大量复杂的条件判断。这使得代码更易于理解和维护。
- 提升可维护性和扩展性:当需要添加新的异常处理逻辑时,只需在责任链中添加新的处理类即可,不需要修改现有处理类的代码。例如,系统新增一种第三方服务调用异常,只需要创建一个处理该异常的类并将其加入责任链。这样提高了系统的可维护性和扩展性。