1. 锁(Lock)
- 原理:锁是一种基本的同步机制。当一个线程获取到锁后,其他线程就无法获取,直到该线程释放锁。在Python中可以使用
threading.Lock
类。在访问和修改图像数据前,线程先获取锁,操作完成后释放锁,这样同一时间只有一个线程能操作图像数据,避免资源竞争。
import threading
lock = threading.Lock()
image_data = []
def process_image():
global image_data
lock.acquire()
try:
# 对image_data进行操作
pass
finally:
lock.release()
2. 信号量(Semaphore)
- 原理:信号量允许一定数量的线程同时访问共享资源。它维护了一个内部计数器,每当一个线程获取信号量(计数器减1),当计数器为0时,其他线程就需要等待。当线程释放信号量时(计数器加1),等待的线程可以尝试获取。在处理图像数据时,如果允许一定数量的线程同时操作(例如因为硬件特性等原因),可以使用信号量。
import threading
semaphore = threading.Semaphore(3) # 允许3个线程同时访问
image_data = []
def process_image():
global image_data
semaphore.acquire()
try:
# 对image_data进行操作
pass
finally:
semaphore.release()
3. 条件变量(Condition)
- 原理:条件变量通常与锁一起使用。一个线程可以等待某个条件满足(进入等待状态并释放锁),其他线程在条件满足时可以通知等待的线程(等待线程重新获取锁并继续执行)。在图像处理场景中,例如当图像数据达到某种特定状态时才允许线程继续处理,可以使用条件变量。
import threading
condition = threading.Condition()
image_data = []
def producer():
global image_data
with condition:
# 修改image_data
condition.notify_all()
def consumer():
global image_data
with condition:
condition.wait()
# 处理image_data
4. 队列(Queue)
- 原理:使用队列来管理图像数据,线程从队列中获取数据进行处理,而不是直接访问共享的图像数据。队列本身是线程安全的,它内部实现了同步机制,不同线程对队列的操作不会引发资源竞争。一个线程负责将图像数据放入队列,其他处理线程从队列中取出数据进行处理。
import threading
import queue
image_queue = queue.Queue()
def producer():
# 将图像数据放入队列
image_queue.put(image_data)
def consumer():
while True:
data = image_queue.get()
if data is None:
break
# 处理data
image_queue.task_done()