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面试题:Flutter异步加载分页在复杂业务场景下的架构设计

假设现在有一个Flutter项目,其业务场景复杂,涉及多种类型数据的分页加载,不同类型数据之间存在关联,并且需要考虑数据一致性和离线缓存。请你阐述如何设计整体的异步加载分页架构,包括数据层、业务逻辑层和界面层的设计,以及如何处理可能出现的并发问题和数据冲突。
40.9万 热度难度
前端开发Flutter

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

数据层设计

  1. 数据源抽象
    • 定义统一的数据源接口,如 BaseDataSource,包含异步获取分页数据的方法,例如 Future<List<T>> fetchPage(int pageIndex, int pageSize),其中 T 是泛型,代表不同类型的数据。
    • 针对不同类型数据,实现具体的数据源类,如 TypeADataSourceTypeBDataSource 等,继承自 BaseDataSource 并实现其方法。这些数据源类负责与后端 API 交互获取数据,或者从本地缓存读取数据。
  2. 本地缓存
    • 使用如 shared_preferencessqflite 进行简单数据或复杂关系型数据的缓存。
    • 例如,对于简单的分页列表数据,可使用 shared_preferences 缓存 JSON 格式的数据;对于存在关联关系的复杂数据,使用 sqflite 数据库进行存储。
    • 缓存时,为每个类型数据设置对应的缓存键值,便于后续读取和更新。同时记录缓存的版本号,用于判断数据是否过期。
  3. 数据一致性处理
    • 在数据更新时,无论是从网络获取新数据还是本地数据发生变化,都要同时更新缓存和相关联数据。
    • 例如,若类型 A 数据更新后包含对类型 B 数据的引用变化,不仅要更新类型 A 数据的缓存,还要检查并更新类型 B 数据的缓存,确保数据一致性。

业务逻辑层设计

  1. 数据仓库
    • 创建数据仓库类,如 DataRepository,它聚合多个数据源,提供统一的数据访问入口。
    • 数据仓库类内部维护不同类型数据的缓存状态,并根据缓存和网络情况决定是从缓存读取还是从网络获取数据。例如:
class DataRepository {
  final BaseDataSource typeADataSource;
  final BaseDataSource typeBDataSource;

  DataRepository({
    required this.typeADataSource,
    required this.typeBDataSource,
  });

  Future<List<TypeA>> getTypeAPage(int pageIndex, int pageSize) async {
    // 检查缓存
    final cachedData = await _getCachedTypeA(pageIndex, pageSize);
    if (cachedData!= null) {
      return cachedData;
    }
    // 从网络获取
    final newData = await typeADataSource.fetchPage(pageIndex, pageSize);
    // 更新缓存
    await _cacheTypeA(newData, pageIndex, pageSize);
    return newData;
  }

  // 其他类似方法
}
  1. 关联数据处理
    • 当获取一种类型数据时,如果需要关联其他类型数据,在业务逻辑层进行处理。
    • 例如,类型 A 数据中包含类型 B 的 ID,在获取类型 A 数据后,根据这些 ID 调用 DataRepository 中获取类型 B 数据的方法,然后将关联数据组装好提供给界面层。
  2. 异步任务管理
    • 使用 Futureasync/await 处理异步操作,确保代码的可读性和顺序执行性。
    • 对于可能并发执行的多个异步任务,如同时获取多种类型数据的分页,可以使用 Future.wait 来等待所有任务完成,并处理可能出现的错误。例如:
Future<void> fetchAllData() async {
  try {
    await Future.wait([
      dataRepository.getTypeAPage(0, 10),
      dataRepository.getTypeBPage(0, 10),
    ]);
  } catch (e) {
    // 处理错误
  }
}

界面层设计

  1. 状态管理
    • 使用状态管理库,如 providermobx 来管理界面状态。
    • 创建状态类,例如 PageDataState,包含不同类型数据的列表、加载状态(如加载中、加载完成、加载失败)等属性。
    • 在界面中通过状态管理机制监听状态变化,当数据加载完成时更新 UI 显示。
  2. 分页加载实现
    • 在列表组件中,如 ListViewGridView,使用 ScrollController 监听滚动事件。
    • 当滚动到列表底部一定距离时,触发加载下一页数据的操作,调用业务逻辑层的获取下一页数据方法,并更新状态管理中的数据列表。
    • 例如:
class MyPage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyPageState createState() => _MyPageState();
}

class _MyPageState extends State<MyPage> {
  final ScrollController _scrollController = ScrollController();
  late PageDataState _pageDataState;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _pageDataState = Provider.of<PageDataState>(context, listen: false);
    _scrollController.addListener(_scrollListener);
    _fetchInitialData();
  }

  void _fetchInitialData() async {
    await _pageDataState.fetchTypeAPage(0, 10);
    await _pageDataState.fetchTypeBPage(0, 10);
  }

  void _scrollListener() {
    if (_scrollController.position.pixels ==
        _scrollController.position.maxScrollExtent) {
      _pageDataState.fetchNextTypeAPage();
      _pageDataState.fetchNextTypeBPage();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ListView.builder(
        controller: _scrollController,
        itemCount: _pageDataState.typeAList.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          // 构建列表项
        },
      ),
    );
  }
}

并发问题和数据冲突处理

  1. 并发问题处理
    • 使用 Isolate 进行多线程处理,但要注意 Flutter 中 UI 操作必须在主线程进行。对于一些耗时的计算任务,如数据预处理等,可以放在 Isolate 中执行。
    • 利用 Semaphore 来控制并发访问资源的数量。例如,若 API 有并发请求限制,可以使用 Semaphore 来确保同时请求的数量不超过限制。
  2. 数据冲突处理
    • 在缓存更新时,使用乐观锁或悲观锁机制。例如,悲观锁可以在读取缓存数据时锁定数据,直到更新完成后再解锁,防止其他操作在更新过程中读取到不一致的数据。
    • 对于网络数据和本地缓存数据的冲突,在从网络获取数据后,与本地缓存数据进行对比,根据业务规则决定是使用网络数据覆盖本地数据,还是保留本地数据并提示用户有新数据可更新。例如,如果网络数据版本号高于本地缓存数据版本号,则更新本地缓存。