面试题答案
一键面试可能出现的引用计数相关问题
- 悬垂指针(Dangling Pointer):
- 问题阐述:当一个线程释放对象(将引用计数减为0)后,其他线程可能仍持有指向该对象的指针。如果这些线程尝试通过此指针访问对象,就会导致程序崩溃,因为对象已被释放,内存已无效。
- 原因:多线程对对象引用计数的并发操作。不同线程可能在不同时间点对对象的引用计数进行增减,导致对象过早或不当释放。
- 内存泄漏(Memory Leak):
- 问题阐述:由于线程竞争,可能会出现对象本应被释放,但引用计数未能正确减到0的情况,从而导致该对象所占用的内存无法被回收,造成内存泄漏。
- 原因:比如,在一个线程中增加引用计数后,还未来得及在另一个线程中正确减少引用计数时,程序逻辑认为对象应该被释放,而实际上引用计数不为0,导致对象无法释放。
解决方案及优缺点
- 使用锁(如NSLock或@synchronized):
- 方案描述:在对对象进行引用计数操作(retain、release、autorelease)前后加锁,确保同一时间只有一个线程能操作对象的引用计数。
- 优点:实现相对简单,能有效避免引用计数竞争问题,确保内存管理的正确性。
- 缺点:会引入锁开销,降低程序的并发性能。如果锁使用不当,可能会导致死锁。
- 使用线程安全的引用计数方案(如ARC的线程安全机制):虽然题目是MRC,但类似思路可以借鉴。例如可以自己实现一个线程安全的引用计数类。
- 方案描述:创建一个自定义类,内部使用原子操作或其他线程安全机制来管理引用计数。对对象的引用计数操作通过这个自定义类来完成。
- 优点:能提高并发性能,避免锁带来的性能开销。相对灵活,可以根据具体需求定制线程安全机制。
- 缺点:实现较为复杂,需要对多线程编程和原子操作有深入理解。如果实现不当,仍然可能存在线程安全问题。
- 使用自动释放池(Autorelease Pool):
- 方案描述:在每个线程中创建独立的自动释放池,确保对象在各自线程的自动释放池中被正确管理,减少不同线程间对象引用计数的干扰。
- 优点:能在一定程度上减少不同线程间的引用计数冲突,且相对容易实现。
- 缺点:不能完全解决所有引用计数问题,例如跨线程传递对象时仍可能出现问题。同时,如果自动释放池使用不当,可能会导致内存峰值过高。