面试题答案
一键面试整体架构设计
- 数据获取层:
- 使用一个独立的线程(通常是后台线程)来从数据源(如网络接口获取股票行情数据)。可以使用
NSURLSession
在后台线程发起网络请求。例如:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"股票行情数据接口地址"]; NSURLSessionDataTask *task = [session dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { if (!error && data) { // 处理获取到的数据 } }]; [task resume]; });
- 使用一个独立的线程(通常是后台线程)来从数据源(如网络接口获取股票行情数据)。可以使用
- 数据处理层:
- 同样在后台线程对获取到的数据进行处理,比如解析JSON格式的股票行情数据,转化为适合图表展示的数据结构。例如,如果是JSON数据,可以使用
NSJSONSerialization
:
NSError *jsonError; NSDictionary *jsonDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:&jsonError]; if (!jsonError) { // 进一步处理数据,提取价格、时间等信息 }
- 同样在后台线程对获取到的数据进行处理,比如解析JSON格式的股票行情数据,转化为适合图表展示的数据结构。例如,如果是JSON数据,可以使用
- UI展示层:
- UIKit的更新必须在主线程进行。将处理好的数据传递到主线程,使用主线程更新UI。例如,如果使用
UITableView
展示股票行情数据:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 更新UITableView的数据源并刷新表格 [self.tableView reloadData]; });
- 如果是图表展示,可以使用
Core Plot
等图表库,同样在主线程更新图表的数据源并触发重绘。
- UIKit的更新必须在主线程进行。将处理好的数据传递到主线程,使用主线程更新UI。例如,如果使用
线程同步机制
- 信号量(Dispatch Semaphore):
- 用于控制对共享资源的访问。例如,如果在数据处理层和UI展示层之间共享一个数据结构(如存储股票行情数据的数组),可以使用信号量来确保在数据处理线程更新数据结构时,UI线程不会同时访问导致数据不一致。
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); // 在数据处理线程更新数据前 dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); // 更新共享数据结构 [sharedDataArray addObject:newStockData]; // 完成更新后 dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- 在UI线程访问共享数据结构前也进行相同的
dispatch_semaphore_wait
和dispatch_semaphore_signal
操作。
- 队列同步(Dispatch Queue):
- 可以使用串行队列来处理共享资源。将对共享资源的所有操作都放在同一个串行队列中执行,这样可以避免多线程同时访问共享资源的冲突。例如:
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.example.stockDataQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(serialQueue, ^{ // 处理共享资源的操作,如更新股票行情数据 });
避免UIKit在多线程环境下的常见问题
- 主线程更新UI:
- 永远记住UIKit的更新操作(如视图的创建、修改、移除等)必须在主线程执行。如上述架构设计中,所有涉及UI更新的代码都放在
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{... })
块内。
- 永远记住UIKit的更新操作(如视图的创建、修改、移除等)必须在主线程执行。如上述架构设计中,所有涉及UI更新的代码都放在
- 数据一致性:
- 使用上述的线程同步机制(信号量、队列同步等)来确保在多线程环境下共享数据的一致性。避免UI线程读取到不完整或正在被修改的数据。
- 内存管理:
- 在多线程环境下,注意对象的内存管理。例如,确保在一个线程释放对象前,其他线程没有在使用该对象。可以结合自动引用计数(ARC)和线程同步机制来保证内存安全。如果手动管理内存(MRC),在释放对象前要确保没有其他线程持有该对象的引用。
- 死锁避免:
- 在使用线程同步机制(如信号量)时,要注意避免死锁。例如,确保获取锁(信号量)的顺序在不同线程中一致,避免循环等待锁的情况。如果有多个锁,按照固定顺序获取锁可以有效防止死锁。