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面试题:Redis有序集合ZADD命令的基本使用场景

请描述Redis有序集合ZADD命令至少两个常见的基本使用场景,并举例说明如何通过ZADD命令来实现这些场景。
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场景一:排行榜

  1. 场景描述:在游戏、网站等场景中,经常需要根据用户的成绩、活跃度等指标进行排名,Redis 的有序集合可以方便地实现排行榜功能。
  2. 示例:假设我们有一个游戏,需要根据玩家的得分来生成排行榜。
    # 添加玩家得分
    ZADD game_rankings 100 player1
    ZADD game_rankings 120 player2
    ZADD game_rankings 80 player3
    # 获取排行榜(按得分从高到低)
    ZREVRANGE game_rankings 0 -1 WITHSCORES
    
    上述命令中,ZADD game_rankings 100 player1 表示将玩家 player1 的得分 100 添加到名为 game_rankings 的有序集合中。ZREVRANGE game_rankings 0 -1 WITHSCORES 命令用于获取整个排行榜,0 表示起始位置,-1 表示结束位置,WITHSCORES 表示同时返回成员的分数。

场景二:时间序列数据

  1. 场景描述:对于一些按时间顺序记录的数据,比如网站的访问记录,以时间戳作为分数,记录的具体内容作为成员,可以方便地进行时间相关的统计和查询。
  2. 示例:记录网站用户的访问时间。
    # 获取当前时间戳作为分数
    local current_timestamp = os.time()
    # 添加用户访问记录,假设用户名为 user1
    ZADD website_access_records current_timestamp user1
    # 获取某个时间段内的访问记录,假设获取当前时间前一小时内的记录
    local one_hour_ago_timestamp = current_timestamp - 3600
    ZRANGEBYSCORE website_access_records one_hour_ago_timestamp current_timestamp
    
    在上述示例中,先获取当前时间戳 current_timestamp,使用 ZADD 命令将用户 user1 的访问记录添加到 website_access_records 有序集合中。然后计算一小时前的时间戳 one_hour_ago_timestamp,通过 ZRANGEBYSCORE 命令获取该时间段内的访问记录。这里假设使用 Lua 脚本与 Redis 交互,实际应用中可根据具体编程语言进行调整。