MST

星途 面试题库

面试题:Objective-C在复杂iOS多媒体项目中如何进行资源管理与内存优化

在一个包含大量多媒体资源(如高清视频、高分辨率图片等)的iOS项目中,使用Objective-C开发,阐述如何有效地进行资源管理(如资源的加载、缓存策略),以及如何针对多媒体数据进行内存优化,避免内存泄漏和性能瓶颈。
30.0万 热度难度
编程语言Objective-C

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

资源加载

  1. 懒加载:对于多媒体资源,不要在程序启动时就全部加载,而是在需要使用时再进行加载。例如,在UITableViewUICollectionViewcellForRowAtIndexPath:方法中,当某个cell即将显示在屏幕上时,才开始加载对应的多媒体资源。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    static NSString *cellIdentifier = @"Cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
    
    // 假设数据源数组为mediaArray,存储多媒体资源的路径或URL
    NSString *mediaPath = self.mediaArray[indexPath.row];
    // 开始加载多媒体资源
    [self loadMediaWithPath:mediaPath completion:^(UIImage *image, NSError *error) {
        if (image) {
            cell.imageView.image = image;
        }
    }];
    
    return cell;
}

- (void)loadMediaWithPath:(NSString *)path completion:(void (^)(UIImage *image, NSError *error))completion {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            completion(image, nil);
        });
    });
}
  1. 异步加载:使用GCD(Grand Central Dispatch)将资源加载操作放到后台线程执行,避免阻塞主线程,保证界面的流畅性。如上面代码中loadMediaWithPath:completion:方法就是使用GCD在后台线程加载图片,加载完成后回到主线程更新UI。

缓存策略

  1. 内存缓存:使用NSCache类来实现内存缓存。NSCache类似NSDictionary,但它会根据系统内存情况自动释放内存,适合用于缓存多媒体资源。
@interface MediaCache : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSCache *mediaCache;

+ (instancetype)sharedCache;
- (UIImage *)cachedImageForKey:(NSString *)key;
- (void)cacheImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key;

@end

@implementation MediaCache

+ (instancetype)sharedCache {
    static MediaCache *sharedCache = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedCache = [[MediaCache alloc] init];
        sharedCache.mediaCache = [[NSCache alloc] init];
    });
    return sharedCache;
}

- (UIImage *)cachedImageForKey:(NSString *)key {
    return [self.mediaCache objectForKey:key];
}

- (void)cacheImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key {
    [self.mediaCache setObject:image forKey:key];
}

@end

在加载多媒体资源时,先检查缓存中是否存在该资源:

- (void)loadMediaWithPath:(NSString *)path completion:(void (^)(UIImage *image, NSError *error))completion {
    UIImage *cachedImage = [[MediaCache sharedCache] cachedImageForKey:path];
    if (cachedImage) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            completion(cachedImage, nil);
        });
        return;
    }
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        if (image) {
            [[MediaCache sharedCache] cacheImage:image forKey:path];
        }
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            completion(image, nil);
        });
    });
}
  1. 磁盘缓存:对于不常使用但又不能轻易丢弃的多媒体资源,可以使用磁盘缓存。可以使用SDWebImage等第三方库来实现磁盘缓存,它不仅可以缓存图片,还提供了很多实用的功能,如图片下载、解码优化等。

内存优化

  1. 及时释放不再使用的资源:在UITableViewUICollectionViewcell被重用时,要及时释放之前加载的多媒体资源。可以在UITableViewCellprepareForReuse方法中进行处理。
- (void)prepareForReuse {
    [super prepareForReuse];
    self.imageView.image = nil;
}
  1. 优化图片加载和显示:对于高分辨率图片,可以在加载时进行适当的缩放,使其符合显示需求,减少内存占用。可以使用ImageIO框架来优化图片解码过程,减少内存峰值。例如:
+ (UIImage *)scaleAndDecodeImage:(NSString *)imagePath targetSize:(CGSize)targetSize {
    CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:imagePath], NULL);
    NSDictionary *options = @{
        (id)kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways: (id)kCFBooleanTrue,
        (id)kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize: @(MIN(targetSize.width, targetSize.height))
    };
    CGImageRef thumbnail = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source, 0, (__bridge CFDictionaryRef)options);
    UIImage *scaledImage = [UIImage imageWithCGImage:thumbnail];
    CFRelease(source);
    CFRelease(thumbnail);
    return scaledImage;
}
  1. 监控内存使用情况:使用 Instruments 工具中的 Memory Monitor 来监控内存使用情况,及时发现内存泄漏和内存增长过快的问题。可以定期打印内存使用信息,以便分析:
#import <mach/mach.h>

- (void)printMemoryUsage {
    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);
    if (kerr == KERN_SUCCESS) {
        NSLog(@"Memory used: %f MB", (double)info.resident_size / 1024.0 / 1024.0);
    }
}

避免性能瓶颈

  1. 优化图片解码:除了使用ImageIO框架优化图片解码,还可以提前解码图片,避免在主线程中进行解码操作。例如,在后台线程加载图片后,先进行解码,再将解码后的图片缓存起来或显示到UI上。
  2. 减少重复计算:对于一些需要对多媒体资源进行处理(如计算图片的尺寸、获取视频的时长等)的操作,要避免在每次显示时都进行重复计算,可以将计算结果缓存起来。
  3. 优化视频播放:对于视频播放,可以使用AVPlayer框架,并合理设置播放参数,如视频的分辨率、帧率等,以适应设备性能。同时,要注意在视频播放完成或暂停时,及时释放相关资源,避免内存泄漏。